[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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312
(1): 2021/11/16(火)12:47 ID:4qB6quTi(1/3) AAS
初めて取り組む物事にスケジュールを立てられると思ってることこそ、現実的でないと思う
見通しがつくわけないじゃん
315: 2021/11/16(火)13:12 ID:4qB6quTi(2/3) AAS
言われたことだけやるとか
仕様をほぼパクりするとか
素材は予め全部揃ってる、とかならともかく

実装してみたけど動かない
動いたけど予期せぬバグが出る
一応できたけど詰まらなかった
そもそも実装できずアイデアの大幅修正(またアイデア出しから)
省5
321
(1): 2021/11/16(火)17:14 ID:4qB6quTi(3/3) AAS
>>316
ブロック崩しまでしか作れないなら
スケジュール管理できるのはブロック崩しの制作までだよ

画像ファイル読み込んでセーブファイル作って
画面スクロールさせてスプライトいっぱい並べるとかやったら
もう固定画面ゲーの制作経験なんてほぼ役に立たない、別次元の制作の見通しが必要になるから

>>318
省1
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