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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:00:45.09 ID:+9h0Nhse >>59 >>59 ボールの反射速度よりフリッパーのほうが早いとめり込んで変な挙動になるんだよ すげえむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/70
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 15:21:07.92 ID:+9h0Nhse >>73 あたった瞬間の角度とフリッパーを5つの領域に分けて 位置によって跳ね返す力変えるようにしたけど そしたら今度は違和感凄まじくなってしまった ピンボールはフリッパーのとこだけ難易度高いわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/76
79: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/23(土) 16:06:19.79 ID:+9h0Nhse 物理とかちょっとでもかじってれば近い挙動は作りやすいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/79
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 17:25:14.08 ID:+9h0Nhse すまん後出しになるけど 最初から物理エンジン使ってるのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/82
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