[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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94: 2021/10/24(日)16:11:45.99 ID:VmnwCLT7(1) AAS
11tさんなら2Dでも3Dでもなんでもできるよ
244: 2021/11/10(水)23:02:16.99 ID:D2tBes0b(1) AAS
商標登録
483(1): 2021/11/21(日)17:17:22.99 ID:zxcJNsij(2/2) AAS
さて答え合わせだが
まず計画力について、精度の高い計画を作るには技術と論理力が無いとできない
そして、技術力と論理力が高い人間は、現実的すぎて理想は生まれない
こうした力は優秀な参謀が持つべき力であり
リーダーが最も優秀でなくともいい力だ
次によく必要とされるコミュ力、
コミュ力とは話したり聞いたりする伝達能力のことで
省7
516: 2021/11/25(木)06:32:46.99 ID:pKk9en27(1) AAS
ぼくが描いた売れる絵を早く見てみたい
596: 2021/11/29(月)09:35:31.99 ID:ce6jb3AE(1) AAS
完成までのロードマップが見えてないってことだもんなぁ…
この手の企画で一番注目度の高い作品だからマジで区切りは付けて欲しい
間に合わなくて講談社の人から詰められた挙句動画で「たった2000万円でゲームなんか作れるわけないじゃん!」とか逆ギレするような真似だけはして欲しくない
608: 2021/11/29(月)17:55:56.99 ID:XD0veZzQ(3/3) AAS
>>607
外部リンク:tacticschallenge.hitpoints.jp
これですかね
639: 2021/12/01(水)06:04:05.99 ID:jno+24Ez(2/2) AAS
>>627
ゲーム製作にわざわざjava選ばなくてもって感覚だな俺は、こんだけゲーム製作のためのツールがあると
プログラミングやりたいとか、就職で使う……組み込み?だっけ、そっちのイメージ強い
746: 2021/12/05(日)19:29:17.99 ID:uGs0erEE(2/2) AAS
もしかしてUE工作員と言い間違えた?
765: 2021/12/06(月)06:27:51.99 ID:mxuBn0qy(2/3) AAS
アセットは要はライブラリだからプラットフォームのデフォルトUIなんかもすべてアセットだ
多かれ少なかれ何らかの既存アセットを使ってるわけで、アセットゲーかどうかを分類するのは既存アセットと自作アセットの使用比率の問題だ
どれくらいの比率で既存アセットを使ったらアセットゲーかなんて定義されてないし、凄いふわっとした概念だ
アセット叩いてる奴はそこら辺の定義もよく分からず叩いてるんじゃないか?なんか凄いバカ臭が漂ってるんだが
926: 2021/12/12(日)19:46:11.99 ID:83QrtCCB(2/2) AAS
>>925
力になりたいのだろうけど、そこに出されている以上の情報を求めるのはどうかなとw
それで判断してくれって事だと思うけど違うかな?
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