[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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11: 2021/10/19(火)08:57:50.87 ID:aU0gzyxq(1/3) AAS
まぁ一番はどっちもやることだけどな
素人には分からんだろうけど
343(1): 2021/11/17(水)19:38:35.87 ID:qYuOuqia(1) AAS
>>341
市民権より…泣
449: 2021/11/21(日)08:29:59.87 ID:v5eDP2Nj(1) AAS
スクリプトなんて今は解説も大量にあるし、スクリプト打たなくてもゲーム作れちゃうエンジンもいっぱいあるから価値としては正直…
絵や音楽は習得に時間かかるしパッと見でユーザーの心を惹きやすい要素だから強いよ
522: 2021/11/25(木)12:51:24.87 ID:CxDjKPWV(1/3) AAS
どこの板でも機能不全狙いの荒らしが常駐してるからな
知識がないから突っ込んだ話題は一切出来ないけどけど、他人を不快にさせるスキルはあるよ
621(1): 2021/11/30(火)10:32:42.87 ID:4Z9mtVJy(1/2) AAS
どっちでも作れると思うけど個人ゲーの規模感だとUnityの方がナレッジが豊富だと思うよ
645(3): 2021/12/01(水)11:00:14.87 ID:Wx2b2zfM(1) AAS
色んなツールを渡り歩いてそれぞれのツールに学習時間をかける……
結局自分でプログラミングした方が効率的じゃないかと思うプログラマー性分w
915: 2021/12/11(土)20:37:26.87 ID:ddki/d3M(1) AAS
>>914
ヤバたん!
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