[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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33: 2021/10/20(水)02:26:29.76 ID:mMklAC3d(1) AAS
>>31
プロっていうか社畜クリエーターな
85: 2021/10/23(土)19:30:59.76 ID:APh36OtP(4/4) AAS
物理エンジン使っていて挙動がおかしいなら処理が重すぎるとか重力値が高過ぎるとかだろうか
310: 2021/11/16(火)12:10:59.76 ID:cseK/lxG(2/2) AAS
いい作品じゃなくてもいいから
とにかく作り切るとこまで到達したい
340
(1): 2021/11/17(水)12:03:13.76 ID:OPLxtRpZ(1) AAS
公開できましたが3桁がいいとこでしたw
一本はなんとか4桁に到達したけれど…
403: 2021/11/19(金)23:16:36.76 ID:pLMs6qx7(2/7) AAS
一億ダウンロードされるRPGってあるん?
こんなの探せばゴロゴロ出てくるよ
外部リンク:play.google.com
438: 2021/11/20(土)18:16:13.76 ID:KjmucBe5(4/5) AAS
絵師もプログラマも作曲家にもコンプレックスなんか抱かない
その分野で有名ならむしろ憧れる
偉そーにしてたら近寄らない
603: 2021/11/29(月)14:33:25.76 ID:CL00T8xO(1) AAS
造語の出現頻度というか全体的な量は作者の何と比例すると考えられるか
835: 2021/12/08(水)18:40:26.76 ID:AFT1VBHI(1) AAS
焼きそばはマルちゃんの安っぽいやつが最強
967
(2): 2021/12/14(火)00:40:44.76 ID:vUHTJ0Yv(1) AAS
?有料(Steamに合わせて800円くらい)
?無料&課金(ゲームを快適にする機能やコンテンツの解放)
?無料&広告(ヒントやボーナス等ユーザーに自発的に表示させる系)

この中でどれが最も成功率高いんだろうな
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