[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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34: 2021/10/20(水)02:28:33.59 ID:g8+11dPa(1) AAS
結果は残せてないがノウハウだけある自称クリエーターがワナビーにマウント取るスレになってるからな
初心者質問スレでも立てりゃいいんじゃね?既にあるか知らんけど
98: 2021/10/25(月)08:11:11.59 ID:lGZl47j4(1) AAS
>>97
Win11 PCは?
149: 2021/10/31(日)18:43:04.59 ID:pc3WZgSV(1) AAS
>>146
ゲームのプレイ人口や認知度じゃ町おこしにならないからじゃね。自分が有名だと思ってる作品なんか一握りの人間しか知らないよ。
一般メディアで取り上げられた事のあるポケモンとマリオ、あつ森が動けば町おこしになるかもなってレベルでゲームタイトルは一般的に認知されてないんだわ。
eスポーツが盛んで大会優勝者が最も輩出される市区町村があればワンチャンあるかもな。
179: 2021/11/05(金)00:26:14.59 ID:FltXFD+T(1) AAS
ゲーム音楽ボイパで作れたら早いよな
著作権とか気にすることないだろうし
230: 2021/11/09(火)01:33:35.59 ID:YUGrdcNx(1) AAS
絵も描けない二次創作もやったことがないワナビかつ大手コンシューマーメーカーがどれくらい費用かけてるかとかそんなんばっかり詳しいゲハボーイと予想
256: 2021/11/14(日)16:50:05.59 ID:qmE+C0Gf(1/4) AAS
ヒット作出してるところって大体外注じゃなくて
デフォでシナリオとか絵を描く奴がセットのサークルになってるよな
俺プログラミングと絵はできるけどシナリオ無理
かと言って外注するほどビジョン的な物は見えてないから、人生の中で
自然とそういう仲間ができるような環境が欲しかったね
大きくなったサークルは大抵馴染みの仲間でメンバー揃ってるから環境ガチャ強者すぎる
497: 2021/11/22(月)17:50:59.59 ID:vaA1IK/O(1) AAS
ゲームの世界観って作り上げるには重要なんだと最近実感

インディーズのノベタ…最終局面で何であんなことしたんやろ……
アーリー好調だったのにさ、世界観を上書きするような毒まんじゅう食ったんやろな…
667: 2021/12/01(水)21:15:46.59 ID:SoX7FRLc(3/3) AAS
なんかEDGEの流れで自作の方が効率的とか言ってたから、
ペイントツールから自作してたらキリがねーだろって思っただけで、
エディターのカスタムツールとかはどんどん自作すれば良いと思うよ。
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