[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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54: 2021/10/22(金)07:49:33.47 ID:Ag6y/HrT(1) AAS
>>52
発売前なのに読んでる奴が居る訳なかろう
ステマ臭プンプンなんだが
106: 2021/10/26(火)10:47:50.47 ID:pqmqkzPD(1) AAS
物理エンジンを使えばTABSみたいのものをソロで一年以内に開発できますか?
動画リンク[YouTube]
189: 2021/11/05(金)11:26:53.47 ID:F4NIkp6I(1) AAS
確かに>>186みたいなのは口先だけなのがプンプン臭うな
210: 2021/11/08(月)13:58:06.47 ID:iYkyo7ri(2/2) AAS
やるっきゃナイトかな?
227: 2021/11/09(火)01:09:48.47 ID:daHCAZaG(3/6) AAS
まあ、仮に1500万の資金をゲットできたとしたら、
プロのアニメーターくらいはなんとか雇えるもんかな?
雇えるなら解決するだろうな。
409: 2021/11/19(金)23:45:41.47 ID:pLMs6qx7(6/7) AAS
柴犬のお店アプリで凄いダウンロードされてた奴も結局ドット自分で打ってたみたいだからな
632: 2021/11/30(火)22:32:03.47 ID:iXg4XexC(1) AAS
ビクッ
716: 2021/12/04(土)18:19:46.47 ID:Cltu2nrJ(4/5) AAS
コスパって言ってたから意見しただけだ
やりがいとかを語りたいならそういうランキング作ればいいさ
752: 2021/12/06(月)00:45:02.47 ID:7cLC3TFo(1/2) AAS
アセット臭って世界観の統一のことか?
モデルの事ならテクスチャの解像度を揃えたりフォトリアル系トゥーン系でテクスチャを書き直す、メッシュの分割度合いを揃えるだけで何とかなるが、場合によってはモデルそのものを選び直す必要もある
モーションはきついな、出来れば同じ作者のアセットで統一して細かい所作で必要なものがあれば既存のモーションをちょいちょいする、リストにないモーションが本当に必要か仕様を見直す
エフェクトのアセットについてはよく分からんが、ポストエフェクトを強めにかけりゃ雰囲気は整うかもしれん
853: 2021/12/09(木)00:52:01.47 ID:lJugXWT9(1/3) AAS
>>849
スーパーで美味しい大根買ってきて
土に埋めて翌日掘り出すのが一番手っ取り早いよ!
996: 2021/12/14(火)18:17:58.47 ID:79+lEjbG(1) AAS
>>992
連絡ありがとうございます。
見てきました。半分には入れました。
一次は500/1000ですね。
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