[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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(2): 2021/10/23(土)01:28:02.39 ID:EGSdnvcA(1) AAS
ピンボール作ろうと思って作り始めたけど
フリッパーに当ったあとのボールの動きがクソむずい
フリッパーにめり込んでボールが飛ばなかったり
ボールの反転よりフリッパーが先に突き抜けてボールが下に跳ねたり
フリッパーの根本にあたっても思いっきり跳ねたり
もう挫折しそう
315: 2021/11/16(火)13:12:25.39 ID:4qB6quTi(2/3) AAS
言われたことだけやるとか
仕様をほぼパクりするとか
素材は予め全部揃ってる、とかならともかく

実装してみたけど動かない
動いたけど予期せぬバグが出る
一応できたけど詰まらなかった
そもそも実装できずアイデアの大幅修正(またアイデア出しから)
省5
317: [sega] 2021/11/16(火)14:35:02.39 ID:7Fq9Xk08(1) AAS
あなたの傍で ああ暮らせるならば
つらくはないわ この開発地獄

あなたがいれば ああうつむかないで
歩いて行ける この開発地獄
334: 2021/11/17(水)08:08:34.39 ID:sfK8b8wg(1/2) AAS
>>333
そうだよね、全く
公開してもダウンロード一桁とかの憂き目に遭う人もいるんだろうけど
まずはそこまでこぎつける人の中からだよね
ゲ製板的な"人権"があるのはそういう人たちだね
383: 2021/11/18(木)19:57:58.39 ID:pSqMZv4k(4/5) AAS
替えが効くプログラマを探してるなら発注しろよ
絵師が上とか言ってるやつと組むと思う?
597: 2021/11/29(月)10:14:34.39 ID:S7R/ZBAg(1) AAS
>>591
その土壌の結果が出るのが10年以上先・・・?
switchもps5も次の機種でてるかな・・・windowsも12か13かw
5Gも・・・次の6Gでラグなし1000人くらいの大群同士の対戦アクションRPGくらいはでてるかもな
623: 2021/11/30(火)11:21:45.39 ID:VuMR+soh(2/2) AAS
>>621
>>622
サンキュー。
UnityでもUnrealでもないんか。
なんか有名ゲームでUnityのローグライクではこういうのがあるみたいなサンプルがあると踏ん切りがつきやすいんだが。
633: 2021/11/30(火)22:55:22.39 ID:zPw+3pnC(1) AAS
そうか?ヲチだけの煽りが7割に見えるな
726: 2021/12/04(土)19:53:23.39 ID:aeYYS41/(3/3) AAS
ちゃんと評価されてるわけじゃないが、steamあたりで本当にアセット並べただけのゲームで
実績やらカードやらエロ絵で釣って数万本売り上げてる開発者がいるのは事実
エロ絵もpixivとかから無断転用してるだけだったりやりたい放題よ
859
(1): 2021/12/09(木)13:13:58.39 ID:d1cZg4Yn(1) AAS
何のプログラミングて。
APIやSDKも知らなさそう
878: 2021/12/10(金)00:23:05.39 ID:CcsX13wu(1/3) AAS
うにやUEは、プログラミングレスの方向性だし
みんなにそれだけ使わせて他のプラットフォームからは人を減らすことで、
開発環境や消費者の選択肢を狭めようって
いつものアメリカ産業界のやり方にしか見えないんだよな
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