[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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258: 2021/11/14(日)18:45:06.38 ID:qmE+C0Gf(2/4) AAS
>>257
ツイッター使おうと雇い雇われの関係になるだけやん
金出すから頼みますとかそんな次元までだからな
成長過程で仲間できてそのままチーム化が最強すぎる
322: 2021/11/16(火)17:28:59.38 ID:yGBnU5GI(2/2) AAS
>>318
友情
433: 2021/11/20(土)13:21:16.38 ID:m0cDbHsU(1) AAS
>>432
真顔で言わんでも
424はネタでオナニーしてくれとんのやろ
642: 2021/12/01(水)08:19:47.38 ID:SoX7FRLc(1/3) AAS
ツールの話は使ってる人じゃないとわからないから専用スレに行った方が。

多分スプライトシートの概念もわかんない感じだよね。
687: 2021/12/03(金)04:37:24.38 ID:SSLqCtkA(1) AAS
世界一〜の人のチャンネル、最初は応援してみてたけど
モデルもモーションもその他諸々をストアにある素材を自分の環境で動かしてるだけにしか見えなくなっていった

ソウル系の魅力ってあのアクション性もそうだけど世界観やデザイン全てが気持ちよく1つにまとまってるところだと思う
便利なアセットを一部に組み込むとかではなく、アセットの組み合わせのみで表層的なソウル感を模倣してもそれはSteamに既にあるソウル系の互換品にしかならないのではないかなと思った
741: 2021/12/05(日)19:05:43.38 ID:7cKLBpTw(1) AAS
ギャハハハハハ
825: 2021/12/08(水)15:38:00.38 ID:hq9pNFrx(2/5) AAS
>>821
なんのプログラミングやってんの?
c++?もちろんdxlibとか使わないでdirectxそのまま使ってる感じ?
857: 2021/12/09(木)11:18:05.38 ID:kN4aiJk3(1) AAS
ここでお互い進めてるのって

アセット(何のアセットか言わない)
プログラミング(何のプログラミングか言わない)

この時点でステマにもならんし、完成品持ってるのか
そもそもゲーム製作してるのかすら怪しい
944
(1): 2021/12/13(月)09:00:49.38 ID:eh8tqMyd(1) AAS
>>941
登録時だけじゃなくてSteam税は30%のぼったくりだしな
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