[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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305: 2021/11/16(火)11:35:05.20 ID:cseK/lxG(1/2) AAS
どうしたら1作完成できるんだろう・・・
326: 2021/11/16(火)18:44:32.20 ID:kTcoNYnj(4/4) AAS
みんな計画通り物事が進むならブラック企業なんて生まれないよ
まあひとりでゲーム作ってるなら計画通りいかなかったら頓挫していいんじゃないかな
そこでスケジュールと結果を見直して課題と成果を整理した方がボツゲーも報われるよ
445: 2021/11/21(日)02:16:35.20 ID:Mw03W7zq(1) AAS
>>440
普通にありだと思うよ
なんならゲームグラフィックもストップモーションとかにして手作り感満載のやつ作ったら面白そう
464: 2021/11/21(日)10:59:23.20 ID:FqZ+Ya6z(1) AAS
もうやってないとダメでしょ
500(1): 2021/11/22(月)22:31:49.20 ID:/r0nK4k5(1) AAS
>>490
ゲームを完成させるって面に限って言えば、ゲームデザインは関係ないだろ
既存仕様の丸パクりでもゲームの完成は完成だ
配置するものが文章であっても数値であっても、手法の考え方は同じ
それをレベルデザインだのゲームシナリオだの無駄に長い横文字使うのが嫌なだけ
そもそもシナリオを脚本以外に訳せるか?
それにこのスレ上から見れば、話してるのはほとんどノベルエロゲの事ばかりに見える
省3
696: 2021/12/03(金)13:05:26.20 ID:lYX2Ixv8(2/3) AAS
>>695
まあメーカーから怒られたのは噂ってことにして、
サークルも現役活動中だから迷惑かけないようにみたいな流れにはなってるね
でもやっぱ勝手に無許諾でやったら、まあそうなるわなあと
817: 2021/12/08(水)07:20:19.20 ID:fE5RDKU8(4/5) AAS
アセットのステマの意味がわからんのか
開発になんてIミリも興味ないなこいつ
993: 2021/12/14(火)17:31:05.20 ID:qDjaWUAm(1) AAS
>>992
応募する価値あった?
1000: 2021/12/14(火)21:26:40.20 ID:sobjkBKR(1) AAS
>>992
どんな系統のゲーム?作業時間どれくらいかかった!
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