[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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14: 2021/10/19(火)11:42:29.19 ID:np26DRq1(1) AAS
MS Flight Simulator 2020を完コピ!?(ゴクリ
124: 2021/10/27(水)23:25:25.19 ID:3kiim/40(3/3) AAS
>>123
ありがとう。色んなのあるんだね。
362: 2021/11/18(木)13:01:05.19 ID:3woa2Uut(2/4) AAS
脚本家が実装可能かどうか把握して書いてなけりゃ
結局マの負担になるだけだろ
552: 2021/11/26(金)08:36:34.19 ID:cTGNHIRE(2/2) AAS
言い足りなかったな
ドット絵に見えるのは静止状態とかの限られたパターンで
たとえば武器を持って振り回すシーンでは厳密なドット絵状態ではなくドット絵を模したグラフィックを変形させたり回転させたり手抜きが感じてしまう
624: 2021/11/30(火)11:31:34.19 ID:v8PpOgfv(1) AAS
両方で作れるけどここで聞いてる時点でUEでは無理だろう
どっちも無料なんだから1日ずつ試せばいいと思うよ
764: 2021/12/06(月)06:21:48.19 ID:mxuBn0qy(1/3) AAS
まさかアセット叩いてる奴でツクール使ってる奴居ないよね?
そもそも開発してるかも怪しいが
784: 2021/12/06(月)16:40:34.19 ID:hIz4L83r(2/2) AAS
>>740
>実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ
見たことないから「事実」とか言っちゃって、
実際>>761であるって実例しめされてどうすんのこれ?
843: 2021/12/08(水)19:58:08.19 ID:GoNrXiq2(4/4) AAS
スケジュールの目的は二つある
一つ目は予定を守るための備忘録
大半の仕事は予定さえ守ればうまくいくからこれだけでいい
二つ目は次回のスケジュールの目安
自分で予定を立てるには
過去の計画と実際のズレを見直す必要があるため必要
そういったアタリをつけるための試作プロジェクトは作りたくない
省1
932(1): 2021/12/13(月)01:22:05.19 ID:qzNXBYUt(1/6) AAS
思ったんだけど基本無料ゲーって難易度高すぎないかこれ
ダウンロードさせてからさらに広告何度も見せたりガチャ引かせないとお金にならないよね
Stramとかダウンロードストアの方が難易度低くない?
989: 2021/12/14(火)10:07:27.19 ID:wsXScFFH(1) AAS
そろそろ次スレだが、スレ番は5ね
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