[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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36(1): 2021/10/20(水)06:45:31.13 ID:tHQAHTX+(1) AAS
フリゲーサイトに投稿してみようと思うんだけど
どこかおすすめあるかな
112: 2021/10/26(火)19:22:28.13 ID:PMEsaMB8(3/3) AAS
他人に無理とか言われたくないね
お前には無理ってだけさ
198: 2021/11/07(日)18:41:14.13 ID:3qW/1QSV(1) AAS
球が歪まない投影方法ってありますか?
球が常に円に見える投影方法が知りたいです
320: 2021/11/16(火)17:07:30.13 ID:kTcoNYnj(3/4) AAS
>>318
根性
370: 2021/11/18(木)17:15:57.13 ID:Mm9lAu+k(3/4) AAS
ゲームは絵があってこそだよ
サムネやサンプルの絵を見てゲームの雰囲気を察し、遊ぶかどうかを決める
ゲーム中の各種要素はゲーム内の絵が動くのを通して認識する
余韻としてシーンを思い出すときもそれは絵を動かして構成された動画としてだ
むしろ絵のほうこそ本体と言っていい
絵に命を吹き込み、プレイヤーに動画を操作する体験を与えるのがゲームなんだから
本質的には、ゲームってのは、数字や記号のやり取りに絵が付随したモノではなく
省1
390: 2021/11/19(金)05:09:42.13 ID:20UBuKeo(1) AAS
文章レベルが未熟だったりするライターの書いたものをゲーム化するのって精神的苦痛があるね
休憩しながらとか、日をまたぎながらとか、鈍足進行せざるを得ないので報酬も徐々に割に合わなくなっていく
419: 2021/11/20(土)09:23:02.13 ID:KjmucBe5(1/5) AAS
(´・ω・`) ブンブンちゅくちゅくブーンブーン
って素人ボイパの録音をそのまま出したら逆にウケたりしないかね
427: 2021/11/20(土)11:59:36.13 ID:pOt6kX2k(2/2) AAS
ID変えてるのは狂人アピか何かか
453: 2021/11/21(日)10:00:01.13 ID:MTFiCoM8(2/7) AAS
主導するのが絵描きかプログラマかは知らんけど
こだわらずフリー素材使ってでもアウトプット出来るやつが強い
簡単にゲーム作れるエンジンがあるのに、フリー素材も沢山あるのに
自分の能力、仲間の能力にこだわりすぎると何も完成しない
490(2): 2021/11/22(月)00:23:31.13 ID:29yQXsTe(1) AAS
>>479
なんかゲームシナリオに脚本って言葉使ってる時点でエアプ感しかない……
そんでゲームデザインには全く言及しないのもようわからん
555: 2021/11/26(金)11:30:00.13 ID:IHFgi2Ua(1) AAS
いるなあ、、、俺ぁ作業のrom専だからコメントなんか面倒くさくてしねえけど
某ニコ生とかでドット絵描き配信たまに見てると、
「そんなドットの描き方認めねえ」みたいに他人や他作に向かって言ってる生主w
まあ観察してるとだいたい固定メンバーで回してるみたいだからw
新人を嗅ぎつけてきては自分のツール押しつけてきたり、描き方マウントしてくるから注意な
619(1): 2021/11/30(火)09:42:34.13 ID:ZEDrLXJF(1) AAS
voodoo社が粗製濫造してる奴みたいなアセットを使ったミニゲーム作れば良いじゃん
一番ゲーム制作社としてのセンスが問われる
708: 2021/12/04(土)14:11:57.13 ID:Cltu2nrJ(1/5) AAS
第2位 シューティング アセット:A ロジック:A 人気:C
人気:Cの次点でコスパめっちゃ悪いじゃん
脱出ゲーム入って無い時点でおかしいし
作り直しだなそのランキング
775: 2021/12/06(月)09:52:47.13 ID:HvnA62tD(1) AAS
アセット使う使わないの喧嘩は不毛だわ
これはぼくがアセット一切使わずにリリースした作品です!って晒してくれるわけでもないしな
882: 2021/12/10(金)03:37:16.13 ID:ZRu6Wf2b(1) AAS
UEは高性能PCないとできないやろゲーム制作でそんな金持ちはいないしUnity一択だわ〜
998: 2021/12/14(火)18:40:48.13 ID:8yHaFmGq(1) AAS
あ、一次じゃなく予選でした。失礼!
一次は1月の面接…め、面接ですか。
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