[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
173: 2021/11/04(木)11:48:52.10 ID:4doFOGFo(1) AAS
>>166
そんなのあるんだ?
商用フリーのやつって今意味よくわからんのよなあ
253: 2021/11/13(土)00:19:29.10 ID:BUa/uLCR(1) AAS
世界一面白いの定義を述べよ
318
(3): 2021/11/16(火)16:53:38.10 ID:ctM/7i8B(1) AAS
今日はあの部分まで作ろう
みたいに思ってもそこがうまく動かなくて予定がずれるのはどうしたらいいの?
325: 2021/11/16(火)18:14:07.10 ID:gQzgbfuD(1) AAS
みんな計画通りに行ってるの?!
393: 2021/11/19(金)12:05:31.10 ID:BRJ/wEPX(1) AAS
仕様通りにできてこなかったので、次の仕事は回さないことにしました。
397: 2021/11/19(金)16:17:02.10 ID:I/MUMR8L(1) AAS
実際ゲーム業界の発注者と受注者の攻防って
こんなのあるのかな
480: 2021/11/21(日)16:14:22.10 ID:RuK2jPUI(1) AAS
ふーむ
俺しかいないな
573: 2021/11/28(日)16:07:52.10 ID:ptxg+Kv4(1/2) AAS
>>572
動画で10年完成しないって言ってたよ
あと小さなゲーム作るのが得意な人はいると思うんですけどあなたのものさしで私のスケールを測らないでください〜(意訳)とも
今作ってるのはメンバー集めの布石らしい

多分ディレクターじゃなくてプロデューサになりたいんじゃねーかな
577: 2021/11/28(日)20:22:36.10 ID:p8Z9ttnL(2/3) AAS
10年完成しないってことはこれからクラウドファンディング乞食でもして暮らすつもりか?
詐欺まがいの事してて本当に食っていけるならそういう生き方もアリなのかもしれない
588: 2021/11/29(月)01:11:06.10 ID:XD0veZzQ(2/3) AAS
だからプロマネスキルこそが最も重要だっていうのにね
どんな能力よりも人を使う能力が無ければチームは動かせない

チームを動かせなければ、睡眠がゼロでも一日24時間しか働けないのだから
599: 2021/11/29(月)10:55:00.10 ID:xwTtHpcA(1) AAS
>>598
合わせれば個性では?
617
(1): 2021/11/30(火)03:19:44.10 ID:hn/Hpo8g(2/2) AAS
おじさんの夢を叶えるツールやからなw
シューティング作れば東方風弾幕ゲーム
アクション作れば大体ニセロックマンで
攻撃モーション作れば、いくら斬っても減らないダラダラ長いだけの金魚のフンコンボアクションw

この辺の呪縛に囚われない世代はアドだよ
680: 2021/12/02(木)06:22:23.10 ID:HlTBBT13(2/2) AAS
アセットを並べてガワだけ替えるのが正解
コスパよくお客さんも満足するならそれでいい

でもやっぱり車輪の再発明する技術者がいないと基礎技術はなくなってしまうだろう

楽したら勝ちな現代のゲ製だからこそ
泥臭い技術者には報われてほしいね
927: 2021/12/12(日)21:09:52.10 ID:tBBYVV+h(2/3) AAS
>>922
ミニゲーム作ってる方が楽しいしそうします
ありがとうございます
946
(1): 2021/12/13(月)10:31:43.10 ID:+nKbECD3(1) AAS
Google Play ゲームサービスって使ってる人いる?
985: 2021/12/14(火)09:22:28.10 ID:3prWXePf(1) AAS
当てた場所の衣服が脱げる
これはいける!
ブルーオーシャンだ!
997: 2021/12/14(火)18:18:32.10 ID:sWMa6JME(1) AAS
konamiも似たようなのやってるからそっちも応募してみれば
ヌゥブな俺は企画書も書けんしジャンケンしか作れんわ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.258s*