[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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462: 2021/11/21(日)10:52 ID:Q99aY5ma(1) AAS
>>460
それゲーム製作以前の話だな
ビジネス詐欺師とか
463
(1): 2021/11/21(日)10:55 ID:taAUeuwk(1) AAS
じゃいつからはじめる?
464: 2021/11/21(日)10:59 ID:FqZ+Ya6z(1) AAS
もうやってないとダメでしょ
465: 2021/11/21(日)11:00 ID:MTFiCoM8(5/7) AAS
ひとりで勉強して勝手に始めろよ
466: 2021/11/21(日)11:03 ID:ICWdhskk(3/3) AAS
>>463 が制作期間を決めてください
→プロジェクトの規模が決まる
467: 2021/11/21(日)11:06 ID:nyR2m7di(3/3) AAS
何にせよ100%趣味以外で制作するなら一般企業で商品企画部みたいな部署で働いてみるのが一番な気がしてきた
468: 2021/11/21(日)11:18 ID:DebjwsKA(1) AAS
ワナビのやり取りの中にもちょっとした輝きを放つアイデアだったりワードだったりが潜んでるから侮れない
469: 2021/11/21(日)12:01 ID:vd2UrRnc(1) AAS
いやそうでもない
470: 2021/11/21(日)12:36 ID:gDfz4d45(1) AAS
情報通の軍師様とか冷やかしの自演者とか腐るほどいるけど
勢いがあって熱いアホなリーダーがいねぇ
スキルあるクリエーターよりもリーダーが出てこないと何も始まらんな
471: 2021/11/21(日)12:44 ID:h4b0Lcpp(1) AAS
己自身を導け!
472: 2021/11/21(日)12:49 ID:MTFiCoM8(6/7) AAS
たぶん>>461みたいな「文句を言わない」って契約書にサインさせようとする輩がいるから気をつけてね
473: 2021/11/21(日)13:05 ID:ZzfbTyM8(1) AAS
1完成させない/途中で止めるのが目標
2壮絶につまらないものを作る
3作業計画やスケジュールをたてない
4共有している作業ファイルを、誰かが追加作業、削除 改変しても黙認 対抗しない

これ以上作るのが嫌になったり飽きたら即公開 終了宣言する
474
(2): 2021/11/21(日)13:08 ID:WlnPdZ0M(1/3) AAS
スキルの無い勢いだけのアホリーダーが即終了させた企画は沢山見たけど
完成まで行った企画で、リーダーが何もスキル無いとか見たこと無い
475: 2021/11/21(日)13:11 ID:I8TVVFLw(1) AAS
たぶんそのうちゲームを作るゲームってのがMMOで出来るからそれまで待とうぜw
476: 2021/11/21(日)13:40 ID:qb7kUHou(1) AAS
>>474 アホの意味がちょっと違う
頭のいいアホプログラマーは(本当にアホな)プログラマー達のことを理解できないので、もう二度と誰にも使われないような糞API仕様を作れる
477: 2021/11/21(日)14:46 ID:zxcJNsij(1/2) AAS
人をまとめるのに一番必要なスキルはどれ?
1計画力
2発信力
3論理力
4コミュ力
5技術力
478: 2021/11/21(日)14:56 ID:MTFiCoM8(7/7) AAS
コミュ力、経済力、影響力
479
(1): 2021/11/21(日)16:05 ID:WlnPdZ0M(2/3) AAS
リーダーが
・プログラムができる
・プログラムと脚本が書ける
・脚本と絵が描ける

のどれかだな
技術者に対しては、技術以外に求心力ないよ
仮に金とコミュ力(が浴びるほどあっても
省1
480: 2021/11/21(日)16:14 ID:RuK2jPUI(1) AAS
ふーむ
俺しかいないな
481: 2021/11/21(日)16:30 ID:vsjrl5fK(1) AAS
え、お前俺だったの?
482
(3): 2021/11/21(日)17:03 ID:W/XdyOeV(2/3) AAS
だいぶできたんだけどレベルデザインでフロアの敵配置をどうするか悩んでます。
30フロアじゃ少ないか、せめて50、100フロア作るべきか。
ボリュームのちょーどいい感覚ってどう出されてますか?
483
(1): 2021/11/21(日)17:17 ID:zxcJNsij(2/2) AAS
さて答え合わせだが
まず計画力について、精度の高い計画を作るには技術と論理力が無いとできない
そして、技術力と論理力が高い人間は、現実的すぎて理想は生まれない

こうした力は優秀な参謀が持つべき力であり
リーダーが最も優秀でなくともいい力だ

次によく必要とされるコミュ力、
コミュ力とは話したり聞いたりする伝達能力のことで
省7
484
(1): 2021/11/21(日)17:22 ID:WlnPdZ0M(3/3) AAS
>>482
対象ユーザーと流行見るしかないかなって
自分の感覚はやり過ぎて狂ってるだろうし
485: 2021/11/21(日)18:13 ID:iyHJ30Zm(1) AAS
>>474
>スキルの無い勢いだけのアホリーダーが即終了させた企画は沢山見たけど
>完成まで行った企画で、リーダーが何もスキル無いとか見たこと無い
それはあなたが見た即終了した企画のリーダーはスキルがないだろうとおもっただけで
完了までいった企画は完了したんだからたぶんそのリーダーは優秀だろうと思っただけで
あなたは人をリーダーとしての資質があるかどうか見る力があるわけでもなんでもないですよね?
486: 2021/11/21(日)19:04 ID:cuVnMR3+(1) AAS
>>483
こいつオヤジさんのスレで暴れとった奴やろ
487: 2021/11/21(日)19:06 ID:W/XdyOeV(3/3) AAS
>>484
ありがとうございます。グロブダみたいな構成なので面が必要かなぁと。ただ難易度設定が。
やはり、まずは知人友人にプレイしてもらうしかないですかね。
488: 2021/11/21(日)21:17 ID:VA4x6efP(1) AAS
多くの人の心を動かす頻度の高さがリーダーには必要なのだ(キリッ

だっておwwww  
489
(1): 2021/11/21(日)21:54 ID:wVk3wE1A(1) AAS
>>482
身もフタもない言い方をすれば
面白い内容で、適度に飽きさせないような変化が続いていくなら長い方が良いけど
面白くないものや、さして変化がないものは長くてもユーザーは喜ばない
490
(2): 2021/11/22(月)00:23 ID:29yQXsTe(1) AAS
>>479
なんかゲームシナリオに脚本って言葉使ってる時点でエアプ感しかない……
そんでゲームデザインには全く言及しないのもようわからん
491: 2021/11/22(月)00:33 ID:n1/V29+u(1/3) AAS
別にエアプじゃないかもよ
VC入れる前提なのかもしれないし台本もしくは脚本と言うのが日常になってるのかもよ
492
(1): 2021/11/22(月)00:43 ID:SqbLH1x0(1) AAS
>>482
レベルデザインはユーザーの工程表作るやり方で考えてる
どんなゲームか知らないけど、勝手に想像して答えてみる
1フロア5分と仮定したら、1時間で12フロア
1日3時間遊んでくれたとしたら36フロアになる
1週間遊んでもらうには252フロア必要になる
そんなに作れないなら同じフロアを5回の周回をする作りとして50フロアかな?
省2
493: 2021/11/22(月)00:51 ID:9FOtAF1A(1) AAS
結局は見積りだからなw
しろうとは分からないと思うが、工数の見積もり=受注金額の見積もりと一緒だよ

見積もりのやりかたは大雑把に3種類
1、全体を小さな単位に分解し、その積み上げの合計値を出す
2、過去の類似例をもとに、そこからの比較で割り出す
3、係数モデルを利用した重み付けで、個々の要素に係数を掛けて積み上げる
経験が必要な2、内部モデルを確立する必要がある3に比べて、1が一番簡単だ
494
(1): 2021/11/22(月)05:19 ID:mPQHGKbp(1) AAS
>>490
スクリプト=脚本だから間違ってはいないよ
ノベルゲームなんて音とか絵の出現タイミング考えないといけないし
495: 2021/11/22(月)08:40 ID:/ZvAwnJE(1) AAS
>>489
>>492
ありがとうございます。
お二人の内容を合算するといい感じですね。
周回で変化をつける、あとはこれの設定ですが。
ゲーム時間はフロア攻略型なので、タイム制で最大2分最短10秒、マップは流用するとして敵の配置、強さだけでどれくらい作れるか、ですかね。
496: 2021/11/22(月)11:36 ID:n1/V29+u(2/3) AAS
>>494
スクリプトは演出も含めてるから純粋な脚本とは違うかも
497: 2021/11/22(月)17:50 ID:vaA1IK/O(1) AAS
ゲームの世界観って作り上げるには重要なんだと最近実感

インディーズのノベタ…最終局面で何であんなことしたんやろ……
アーリー好調だったのにさ、世界観を上書きするような毒まんじゅう食ったんやろな…
498
(1): 2021/11/22(月)18:19 ID:5PQGLEOT(1) AAS
ノベタよく知らんけど、vtuberは世界観に関わる程の悪手だったのか
499: 2021/11/22(月)18:54 ID:n1/V29+u(3/3) AAS
V起用したところで出演者名表示の部分で浮くだけだし、元が声優のVとかなら声優名で参加した方がいいし、非声優の配信者タイプしか得しねえよな
500
(1): 2021/11/22(月)22:31 ID:/r0nK4k5(1) AAS
>>490
ゲームを完成させるって面に限って言えば、ゲームデザインは関係ないだろ
既存仕様の丸パクりでもゲームの完成は完成だ

配置するものが文章であっても数値であっても、手法の考え方は同じ
それをレベルデザインだのゲームシナリオだの無駄に長い横文字使うのが嫌なだけ
そもそもシナリオを脚本以外に訳せるか?

それにこのスレ上から見れば、話してるのはほとんどノベルエロゲの事ばかりに見える
省3
501
(1): 2021/11/23(火)00:16 ID:NEASqDhm(1/3) AAS
>>498
宣伝の仕方がどっち主でどっちが従だから分からなくなってんのよ
502: 2021/11/23(火)00:20 ID:NEASqDhm(2/3) AAS
いいゲームなんだからまだこれからって時にゲームの内容で勝負できる作品だったんだけど
売り上げ落ちてDLコンテンツでってなら、興味ない既存のゲームファンは棲み分け出来たのになあって
503: 2021/11/23(火)00:20 ID:KSLvvzxc(1/2) AAS
俺も自称Sだと思ってたけど、ガチMの彼女にいろいろ演技指導されて
どっちが主だかよくわからなくなってしまったんだ
504: 2021/11/23(火)00:29 ID:NEASqDhm(3/3) AAS
>>501
×宣伝の仕方がどっち主でどっちが従だから分からなくなってんのよ
○宣伝の仕方がどっち主でどっちが従だか分からなくなってんのよ

「ら」一個おおかった
505: 2021/11/23(火)00:32 ID:MnG9S5Bc(1/3) AAS
乳首舐められても全く感じないので自分はSだと思ってる
そして相手に卑猥なセリフを言わせたくなるので自分はSだと思ってる
506: 2021/11/23(火)01:05 ID:bbkKlUkd(1) AAS
>>500
>ほとんどノベルエロゲの事ばかりに見える

これは俺も感じてたなあ
なんつうかグラフィック=絵師という時点でエロゲ脳というか1枚絵を想定してる人が多いんかなと感じてる
実際はノベル以外のゲームだと動かす方がはるかに多いと思うんだよね
507: 2021/11/23(火)01:08 ID:KSLvvzxc(2/2) AAS
乳首って開発されるんだよな
初えっちの翌日、胸ポケットに入れていた当時の折り畳み携帯が
彼女のメールを着信して、アッッってなってしゃがみこんじゃった
508: 2021/11/23(火)01:11 ID:MnG9S5Bc(2/3) AAS
勝手に乳首をなめてくるエロ女もいたけど全く開発されんかったぞ
自分でコリコリすると硬くはなるが気持ちよい感じにならない
でもチンポはめちゃくちゃなめて欲しい派
509: 2021/11/23(火)01:13 ID:x0fRZ6tK(1) AAS
荒らすなキチガイ
510: 2021/11/23(火)01:14 ID:MnG9S5Bc(3/3) AAS
カウパーでヌルヌル状態の鬼頭をティッシュなんかで拭こうとする女よりヌルヌル状態を嬉しそうになめてくる女の方が多かった
口内射精までは嬉しそうにしてくれるけど飲んでくれる女は今までいなかったんだよな不思議なことに
俺も女もAVの見すぎ
511
(1): 2021/11/24(水)11:00 ID:SDi5DUu7(1) AAS
■■■■
HTMLのアラート機能でミニゲーム作ったは

パソコンブラウザでF12を押して consoleにペーストすればプレイできる

外部リンク:writening.net
512: 2021/11/25(木)01:08 ID:lX3XA9u3(1/4) AAS
売れそうなゲームに参加したいわ
513: 2021/11/25(木)03:36 ID:d8dd68T/(1) AAS
利益が貰えるゲームに参加したいな
514: 2021/11/25(木)05:58 ID:X7XA95vQ(1) AAS
参加したいっつってもおまいら何も見せてないじゃん?
これじゃ無理って言われそう?それとも秘技とかあんの?爪隠す人?
515: 2021/11/25(木)06:20 ID:RuL0ciKW(1) AAS
面接みたいだなw
516: 2021/11/25(木)06:32 ID:pKk9en27(1) AAS
ぼくが描いた売れる絵を早く見てみたい
517
(1): 2021/11/25(木)08:13 ID:uqq6+cfz(1) AAS
才能あるヤツが埋もれているのよくあることだと思うけど
ゲ製雑スレに鶴がいるとは思えないんだよな
>>511 も全然たいしたゲームじゃないしプログラム的には知らんけど
採点Cまでやってあきらめたわ
518: 2021/11/25(木)09:41 ID:AsW7o1mQ(1) AAS
>>517
>ゲ製雑スレに鶴がいるとは思えないんだよな

自虐か
519: 2021/11/25(木)10:01 ID:lX3XA9u3(2/4) AAS
鶴は千年 亀は万年
520: 2021/11/25(木)12:03 ID:+/reiT9y(1) AAS
何も出来ないけど売上の一部と実績欲しいわ
...ってコト!?
521: 2021/11/25(木)12:46 ID:xKc3Qv0G(1) AAS
鶴でも鷹でもきっといるだろうけど、鶴も鷹も、売れそうなのに参加したいとか
利益がもらえるのに参加したいなんて言わないだろうな
522: 2021/11/25(木)12:51 ID:CxDjKPWV(1/3) AAS
どこの板でも機能不全狙いの荒らしが常駐してるからな
知識がないから突っ込んだ話題は一切出来ないけどけど、他人を不快にさせるスキルはあるよ
523: 2021/11/25(木)12:52 ID:lX3XA9u3(3/4) AAS
違うぞ
自分には特定分野でのみ相応の実力があるとは思っている
そう思ってはいるが一人で全て作れるほどの飛び抜けた才能も余裕もないんだ
誰かを引っ張って行こうという胆力はなくそれに時間を割くぐらいなら自分と能力が同じくらいの連中が集まって気負いせず創作して成功したいというそんな自分勝手だ悪いか
524: 2021/11/25(木)13:02 ID:ydclR2I3(1) AAS
役立たずで低レベルな人間でも知人にメイブンがいるかもしれん
売れた本当の理由が明確でなければ、分配に不満があろうと人を外すより抱え込んでおくほうがマシ
525: 2021/11/25(木)13:12 ID:CxDjKPWV(2/3) AAS
まあリアルならストレスで禿げそうな人間関係続けるのは個人の勝手さ
でも掲示板でなんの関係がある
526: 2021/11/25(木)13:26 ID:4wCntyvn(1/2) AAS
その通りだね。まったく仮の話だ。自分の考えはこうだという意見だよ。
527: 2021/11/25(木)13:27 ID:384amUN/(1) AAS
役立たずで低レベルな人間でも抱え込んだ方がマシってのは
働いたことが無いかそっち側の人間か社長クラスじゃないと出ないセリフだな
居るだけで周りの志気が大いに下がる
528: 2021/11/25(木)13:37 ID:4wCntyvn(2/2) AAS
熱くなるなって。けんかっ早い人間が居ても士気下げるだろ?
仮の話だ。
つらいリアルをフラッシュバックさせたようですまんな。
しばらく黙っとくわ。もちつけ。
529
(1): 2021/11/25(木)14:20 ID:sNtk4db5(1/2) AAS
こないだあったcygameのカンファレンスの感想を言い合ったり 最近発売されたどこそこのインディーズゲームの発想力がすごいとオススメしあったり このアセット良いよとか紹介出来るような場所が欲しかったんだけど
このスレpart1の序盤にそういう気配があったので期待してたけど、もうダメそうだな
やっぱどこまで行っても痰壷に変わりはないのかね
530: 2021/11/25(木)14:37 ID:vH2fj8FH(1) AAS
そういう発言だけを見聞き、レスして、あとはスルーしてればいいんじゃないでしょうか?
531: 2021/11/25(木)14:39 ID:KB2Qtp9q(1) AAS
匿名掲示板、まして5chなんてスラム街同然だし
窓を開けたところで「気分爽やか!」とはいかねえだろ
たまに風が吹くこともあるだろうが
基本的にはどんよりした空気が漂ってるだけだし
悪けりゃ特大の屁が響くもんだぞ
532: 2021/11/25(木)15:23 ID:6uaEpMzj(1/2) AAS
>>529
そういう話がしたいならしたらいいんだよ
そうしたらスレの流れ変わるから

流れを変えるのはキミだ!
533: 2021/11/25(木)16:50 ID:if+reNea(1/2) AAS
匿名だからストレスで相手を罵倒したい奴が書き込んだりしてるんだろう
534: 2021/11/25(木)17:11 ID:6uaEpMzj(2/2) AAS
2021年は特別新しいゲームエンジンも出ないし
2D、3Dツールも出なかった

なんかさくっとかじれる新しいツール無い?
535: 2021/11/25(木)17:57 ID:Mge+sAGe(1) AAS
ありまぁす!
536: 2021/11/25(木)19:10 ID:lX3XA9u3(4/4) AAS
あー働きたくねー
537: 2021/11/25(木)20:02 ID:fUj6G16M(1) AAS
働かざる者、食うべからず
538: 2021/11/25(木)20:32 ID:if+reNea(2/2) AAS
あー雇われてえー
539: 2021/11/25(木)21:14 ID:sNtk4db5(2/2) AAS
ポートフォリオ見せてよ
540: 2021/11/25(木)23:23 ID:lZsQQHk7(1) AAS
しごとはしたくない!
あそびでげーむつくるだけでかねもうけがしたい!
541: 2021/11/25(木)23:26 ID:CxDjKPWV(3/3) AAS
真理じゃね
プレイヤーもそういうスタンスの感じられるゲームの方が面白いと思う
542: 2021/11/25(木)23:34 ID:teVzI5yP(1) AAS
アセット制作が面倒くさくなってきた
個人開発だとやっぱドット絵が正義なんかね
1-
あと 460 レスあります
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