[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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397: 2021/11/19(金)16:17 ID:I/MUMR8L(1) AAS
実際ゲーム業界の発注者と受注者の攻防って
こんなのあるのかな
398: 2021/11/19(金)17:20 ID:+no3XfTr(1/2) AAS
アマチュア同士は揉める
399: 2021/11/19(金)17:54 ID:32d2MNs3(2/3) AAS
業界入ったばかりの新人はそんな感じだね
慣れた人は打ち合わせの段階でこれ必要ですよね?とか提案する
400: [age] 2021/11/19(金)22:07 ID:chK0wjYd(1) AAS
雑談『ネットクソウト侍』
(20:00〜放送開始)
h外部リンク:www.twitch.tv
401: 2021/11/19(金)22:29 ID:pLMs6qx7(1/7) AAS
>>372
イラロジ系とか塗り絵とか
絵だけのゲームってよくあるRPGなんかより需要があるよ
402: 2021/11/19(金)23:12 ID:32d2MNs3(3/3) AAS
眉唾なので具体的な数字を教えてくれ
昭和ならともかく今時そんなんやる奴おるか?
まぁ何処の馬の骨とも知らない木端が作ったツクール製のRPGよりは目に止まりやすいだろうけど
403: 2021/11/19(金)23:16 ID:pLMs6qx7(2/7) AAS
一億ダウンロードされるRPGってあるん?
こんなの探せばゴロゴロ出てくるよ
外部リンク:play.google.com
404: 2021/11/19(金)23:24 ID:Fe/haJGf(2/3) AAS
イラロジや塗り絵ゲームが作れるプログラミング力がありません...
どうしたらいいですか?
405: 2021/11/19(金)23:26 ID:pLMs6qx7(3/7) AAS
塗り絵はともかくイラロジ作れないのは割と終わってね?
406: 2021/11/19(金)23:34 ID:pLMs6qx7(4/7) AAS
こういうアセットからテキトーにソース抜き出せばいい
外部リンク:assetstore.unity.com
407: 2021/11/19(金)23:39 ID:Fe/haJGf(3/3) AAS
いやご親切にしていただいてありがたいですが
プログラマーと絵師の対立しているスレの流れ的に
プログラムが書けないと絵が主体のゲームは作れませんよ
という皮肉でして...
すみません😣
408: 2021/11/19(金)23:44 ID:pLMs6qx7(5/7) AAS
なら個人でやるなら圧倒的に絵師有利だよ
これは覆せない事実
組織でやるなら知らん
409: 2021/11/19(金)23:45 ID:pLMs6qx7(6/7) AAS
柴犬のお店アプリで凄いダウンロードされてた奴も結局ドット自分で打ってたみたいだからな
410(1): 2021/11/19(金)23:47 ID:+no3XfTr(2/2) AAS
絵もプログラムも自分でやるけど音楽が無理
411: 2021/11/19(金)23:52 ID:pLMs6qx7(7/7) AAS
てか企業でもそろそろプログラマー失職する奴増えてきそうな気がするけど大丈夫?
412: 2021/11/20(土)00:05 ID:S5rvQCbF(1) AAS
11tさんの新作はまだなの?
楽しみにしてるんだけど?
5ch荒らしとぐちったーに明け暮れてないで新作を作ってほしい
413: 2021/11/20(土)00:16 ID:pOt6kX2k(1/2) AAS
対立煽りしてるやつはどうせどっちもでけんやろw
414: 2021/11/20(土)07:42 ID:BU0nnMzr(1) AAS
絵が一番要らん子やで
415: 2021/11/20(土)08:37 ID:i8GsAKvT(1) AAS
結論出たなら次のお題に移ろうか
416: 2021/11/20(土)09:04 ID:7C7GBq94(1/5) AAS
>>410
鼻歌レベルならおれも音のアイデア出せるけど本当にそれ以外はだめだ
絵だけはセミプロレベルだから本当にそこだけが救い
417: 2021/11/20(土)09:05 ID:7C7GBq94(2/5) AAS
音も自分で作っちゃう人ってDTMでやってるのかな
今の時代的にはMIDIキーボードという言葉は時代遅れなのかもしれんが
418: 2021/11/20(土)09:08 ID:mWBPHhyi(1) AAS
ミュージ郎でいいんじゃね?
419: 2021/11/20(土)09:23 ID:KjmucBe5(1/5) AAS
(´・ω・`) ブンブンちゅくちゅくブーンブーン
って素人ボイパの録音をそのまま出したら逆にウケたりしないかね
420: 2021/11/20(土)09:23 ID:KjmucBe5(2/5) AAS
当然ゲームはしっかり作り込むこと前提
421: 2021/11/20(土)09:55 ID:AUdebffF(1) AAS
もういいから誰かここにプロット貼れよ。それ読んで誰かが妄想膨らませてエロいストーリー作ってここに書き込めば、誰かがいくつかキャラ作り始めて余計な世界観追加していって我慢できずにここでじょろじょろ垂れ流しはじめるよ。
それでいくつかエンドを語り始めて道筋ついたらド素人の誰かがト書にしてくれる。
そうしたら何故か偉そうな指示追加していって その指定読んで誰かが下手なエロ絵描きはじめたら、自称アニメーターとかそれを動かしはじめてスクリプターが勝手に組み付けて公開してそれ見て誰かがフリー曲を選定しはじめるだろ。
効果音ついたら声優の腐った卵とかあえぎ声出しますとか喚きはじめてさ、
そうすると負けじと「この部分描いたの私です」とか名乗ってtwitterで半裸で顔見せする女性イラストレーターだって出てくるはずだ。絶対出てくるから。絶対だから見たいから頼む。
422: 2021/11/20(土)10:09 ID:6K8M3VMv(1) AAS
で、それ誰が儲けられるの?
423(1): 2021/11/20(土)10:53 ID:7C7GBq94(3/5) AAS
金儲けする前提のコンテンツに誰が善意で参加するってんだよなあ
行動力のない無産は大人しく商業エロゲでもやっとけや
424: 2021/11/20(土)11:09 ID:55gvqQum(1) AAS
儲からなくてもいいじゃないか。どうせみんな死ぬんだぞ?このまま死ぬくらいならせめてこのくらいは皆寄り集まって何か楽しいことができた思い出をひとつくらい持って死にたいだろ?いいかよく聞けおまえは死ぬんだ。小汚い金持ちにせびり取られてこき使われて日本政府に見捨てられて死ぬんだ。半数が絶対に死ぬ。おまえの周りも死ぬ。そこを歩いてる猫も死ぬ。ラストくらいはせめてげほげほ咳き込みながらでも笑って死のうぜ。いいかおまえもいつかみなと一緒に一斉に死ぬ。蔓延する死を防ぐには配給のための保存食料を備蓄手配して日本円とともに一律一斉配給する必要がある。おまえがだ。おまえがそのシステムを考案して政府に働きかけるんだ。システム構築に尽力しろ!
ゲームなんて作ってる暇があったら戦え!政府に訴え続けろ!イラスト描いて反戦デモに参加するんだ!いや、違うそうじゃない。言いたいのは完全食についてなんだ。一食で一日分の生存が賄えるほどの高カロリーとバランスのとれた栄養があって不味くない食料をおまえが食べる…そう食べるんだ。お前が食べた完全食は完全に腐っていたら完全に下痢だよな?だが腐っていなくても下痢をするとなればどうだ?おまえが食べた完全食は完全に変だろ?つまりおまえが変なんだ。儲けるだの儲からないだのそんなものは心の栄養にならない。開発者の心の健康に加味しない。むしろマイナスな…ここまで読んでくださった方本当にありがとうございました。
425: 2021/11/20(土)11:39 ID:arI7jLgR(1) AAS
くっそ読みにくい
426: 2021/11/20(土)11:49 ID:KjmucBe5(3/5) AAS
421は途中で読むのやめたけど424は普通に全部読めた
427: 2021/11/20(土)11:59 ID:pOt6kX2k(2/2) AAS
ID変えてるのは狂人アピか何かか
428: 2021/11/20(土)12:24 ID:Iq2Z32Dd(1) AAS
違うIDにこだわってはいない
真面目なことを書き込むのが気恥ずかしいんだ
429: 2021/11/20(土)12:40 ID:uB9iziw9(1) AAS
最初の一行だけ読んだけどプロットと絵を貼ってくれたらゲーム作るよ
ゲ製雑談でゲーム作ろうぜ!
430: 2021/11/20(土)12:51 ID:QyefikPj(1) AAS
真面目にゲーム作ってる奴はこんな肥溜めに自分の愛し子を預けない
ワナビはプロットが書けない
終
431: 2021/11/20(土)13:12 ID:0UZS2nQD(1) AAS
>>423
こういうキチガイ売国奴のせいで日本はマネタイズの美味しいところばっか外国にもってかれて
今や二流国真っ逆さまなんだよなあ
432(1): 2021/11/20(土)13:16 ID:2wniBl96(1) AAS
普通の人は読み手のことを考えて読みやすく区切ったり
周りに合わせた文章量に抑えるんだぜ。
長文で読みにくいのはオナニー見せられてるのと一緒。
433: 2021/11/20(土)13:21 ID:m0cDbHsU(1) AAS
>>432
真顔で言わんでも
424はネタでオナニーしてくれとんのやろ
434: 2021/11/20(土)14:39 ID:F6kFTEaf(1) AAS
要するに1人で作れる範囲の内容にしとけってこった
壮大なスケールのRPGとか何でもかんでも取り込んだ欲張りセットはやめとけ
常人は確実に挫折する
自分は常人とは違うと確信してるならどうぞどうぞご自由に
435(1): 2021/11/20(土)14:59 ID:yxiPGeXa(1/2) AAS
小さくまとまれ!っていうのは実践的なアドバイスだけどあまりに夢がない
大きい絵図を描きたいんなら企画書と基礎システムの仕様をまず考えて欲しい
これくらいなら個人でもある程度のもんは出来るだろう
436: 2021/11/20(土)15:53 ID:JGlnP2AO(1) AAS
>>435
企画書・・・シナリオライターには可能
基礎システム仕様・・・プログラマーには可能
つまり・・・絵師には不可能
437: 2021/11/20(土)16:06 ID:Wqii1U1P(1) AAS
発狂してる人居るみたいだが絵師コンプレックスか何かなん?
438: 2021/11/20(土)18:16 ID:KjmucBe5(4/5) AAS
絵師もプログラマも作曲家にもコンプレックスなんか抱かない
その分野で有名ならむしろ憧れる
偉そーにしてたら近寄らない
439: 2021/11/20(土)18:29 ID:7C7GBq94(4/5) AAS
ボイパはパーカッションだから音階がほぼ無いんだよな…
だから作曲の足掛かりにはなってもそれで全編やるのは難しそう
440(1): 2021/11/20(土)19:27 ID:KjmucBe5(5/5) AAS
下手なボイパを本気で使って
「なんなんだコイツは…」と思われたら勝ちかな?と思って
441: 2021/11/20(土)20:00 ID:yxiPGeXa(2/2) AAS
普通にあれだね
ダサいね
442: 2021/11/20(土)20:30 ID:7C7GBq94(5/5) AAS
気分アゲアゲなシーンにはアクセントとしてラップも使えるからアリだとは思うけど全篇では無理だよな
まあ格闘ゲームとか常にアップテンポで構わないジャンルなら全然問題ないだろうけど
スト?3rdのラップミュージックは結構好きだった
443(1): 2021/11/21(日)01:55 ID:59QzGmrl(1/2) AAS
プログラムなんて小学生でもできるからなぁ
というか授業に組み込まれた模様
444: 2021/11/21(日)01:58 ID:59itSKoF(1) AAS
>>443
ファミコン時代では、中高生くらいの頃に頭角を現した奴が
各メーカーにプログラマとして雇われていった時代だったからなぁ
445: 2021/11/21(日)02:16 ID:Mw03W7zq(1) AAS
>>440
普通にありだと思うよ
なんならゲームグラフィックもストップモーションとかにして手作り感満載のやつ作ったら面白そう
446: 2021/11/21(日)02:46 ID:MojnI1RL(1) AAS
絵師が発狂しとるねw
447: 2021/11/21(日)08:02 ID:iOdvggS7(1) AAS
絵師っていっても
ゲームに落とし込む絵ってのはまたちょっと違う技術が要るだろ?
3Dエフェクトだったり被破壊オブジェクトやアニメーションだったりすると、もう分業じゃなきゃ成り立たないくらい大変だと思うけどな
それ全部一人でやれる人っているのかな
448: 2021/11/21(日)08:05 ID:nyR2m7di(1/3) AAS
でもちょっとしたスクリプトなら特訓すれば誰でも書けるようになるだろうけど
体育とか芸術はダメな奴は全くダメじゃないか?
と音楽が小中9年間ずっと1と2だった俺は思います
449: 2021/11/21(日)08:29 ID:v5eDP2Nj(1) AAS
スクリプトなんて今は解説も大量にあるし、スクリプト打たなくてもゲーム作れちゃうエンジンもいっぱいあるから価値としては正直…
絵や音楽は習得に時間かかるしパッと見でユーザーの心を惹きやすい要素だから強いよ
450: 2021/11/21(日)08:37 ID:MTFiCoM8(1/7) AAS
絵描きは絵描きの板に行けば?
プログラミングできなきゃゲーム作れないんだから
もしくは紙に描いて双六かカードゲームでも作るスレでも作るかだよ
売れる売れないに寄与するのはわかるけどさ
こんなところでオレ絵が描けますって言われても興味ないんだわ
フリー素材もあるし
それで満足できなきゃ画像検索して気に入った絵描きに発注する
省1
451: 2021/11/21(日)09:02 ID:W/XdyOeV(1/3) AAS
たしかに公開してなんぼ、共感です。
452: 2021/11/21(日)09:28 ID:vpeo4lb2(1) AAS
実際のところ、本来絵師な人が個人製作プロジェクトを主導して、他の人にシステムとシナリオをやらせてうまく成功するってことあるのかな?
やっぱ制作の順番として、システムとかシナリオを固めていくのが先にじゃね?
先に絵師がゲームで使う絵だけ管制させて、後のゲームとしての具体化をプログラマーとシナリオライターにやらせるって順番で成立するとは思えない
つまりクリエイティビティはプログラマーとシナリオライターを中心に進行する訳だよね
決して絵師じゃないよね、ゲーム制作のクリエイティビティを駆動するのは
453: 2021/11/21(日)10:00 ID:MTFiCoM8(2/7) AAS
主導するのが絵描きかプログラマかは知らんけど
こだわらずフリー素材使ってでもアウトプット出来るやつが強い
簡単にゲーム作れるエンジンがあるのに、フリー素材も沢山あるのに
自分の能力、仲間の能力にこだわりすぎると何も完成しない
454: 2021/11/21(日)10:12 ID:59QzGmrl(2/2) AAS
さり気なくシナリオライター推しが居るけど
別に居なくてもゲームは成立するんだよなぁ
企画書なんて誰にでも作れるし
455(1): 2021/11/21(日)10:33 ID:3Tl6d7TI(1) AAS
お前らの言い分を全部混ぜると何でも誰でも作れるじゃねえか
456: 2021/11/21(日)10:37 ID:wFa1qdwx(1) AAS
ということは・・
ここのみんなでゲーム作ろうよ!
457: 2021/11/21(日)10:43 ID:ICWdhskk(1/3) AAS
ちゃんとしたゲームを作れるやつは
おまえらのスレ読んで鼻で笑ってんだろうな
458: 2021/11/21(日)10:44 ID:nyR2m7di(2/3) AAS
>>455
そういう話だよ
絵しか描けなくてもノベルゲーやお絵描きパズルくらいは作れるし
プログラムしかできないならロジック重視のパズルが作れる
パズルやFPSに濃厚なストーリーは要らないし、ビジュアル優先のノベルゲーやアクションゲームに複雑なプログラムは必要ない
必要ないというかユーザーはあまり期待してないから素人レベルの出来でも問題ない
459(1): 2021/11/21(日)10:44 ID:MTFiCoM8(3/7) AAS
寄せ集め集団は揉める
ソースはこのスレ
揉めるのを避けるには金出して雇うしかない
納得する金を出せば絵師もプログラマも従わせることができる
誰でも出来ることの寄せ集めなんだからひとりでやる方が楽
460(1): 2021/11/21(日)10:50 ID:MTFiCoM8(4/7) AAS
あと、金以外にも人を従わせる方法がある
金を産むと確信できる能力を示すこと
そういう作品を晒せば勝手に人が寄ってくるよ
461(1): 2021/11/21(日)10:52 ID:ICWdhskk(2/3) AAS
>>459
揉めるのを避けるために細かく指示をいれる
参加条件に「文句言わない」を明記する
462: 2021/11/21(日)10:52 ID:Q99aY5ma(1) AAS
>>460
それゲーム製作以前の話だな
ビジネス詐欺師とか
463(1): 2021/11/21(日)10:55 ID:taAUeuwk(1) AAS
じゃいつからはじめる?
464: 2021/11/21(日)10:59 ID:FqZ+Ya6z(1) AAS
もうやってないとダメでしょ
465: 2021/11/21(日)11:00 ID:MTFiCoM8(5/7) AAS
ひとりで勉強して勝手に始めろよ
466: 2021/11/21(日)11:03 ID:ICWdhskk(3/3) AAS
>>463 が制作期間を決めてください
→プロジェクトの規模が決まる
467: 2021/11/21(日)11:06 ID:nyR2m7di(3/3) AAS
何にせよ100%趣味以外で制作するなら一般企業で商品企画部みたいな部署で働いてみるのが一番な気がしてきた
468: 2021/11/21(日)11:18 ID:DebjwsKA(1) AAS
ワナビのやり取りの中にもちょっとした輝きを放つアイデアだったりワードだったりが潜んでるから侮れない
469: 2021/11/21(日)12:01 ID:vd2UrRnc(1) AAS
いやそうでもない
470: 2021/11/21(日)12:36 ID:gDfz4d45(1) AAS
情報通の軍師様とか冷やかしの自演者とか腐るほどいるけど
勢いがあって熱いアホなリーダーがいねぇ
スキルあるクリエーターよりもリーダーが出てこないと何も始まらんな
471: 2021/11/21(日)12:44 ID:h4b0Lcpp(1) AAS
己自身を導け!
472: 2021/11/21(日)12:49 ID:MTFiCoM8(6/7) AAS
たぶん>>461みたいな「文句を言わない」って契約書にサインさせようとする輩がいるから気をつけてね
473: 2021/11/21(日)13:05 ID:ZzfbTyM8(1) AAS
1完成させない/途中で止めるのが目標
2壮絶につまらないものを作る
3作業計画やスケジュールをたてない
4共有している作業ファイルを、誰かが追加作業、削除 改変しても黙認 対抗しない
これ以上作るのが嫌になったり飽きたら即公開 終了宣言する
474(2): 2021/11/21(日)13:08 ID:WlnPdZ0M(1/3) AAS
スキルの無い勢いだけのアホリーダーが即終了させた企画は沢山見たけど
完成まで行った企画で、リーダーが何もスキル無いとか見たこと無い
475: 2021/11/21(日)13:11 ID:I8TVVFLw(1) AAS
たぶんそのうちゲームを作るゲームってのがMMOで出来るからそれまで待とうぜw
476: 2021/11/21(日)13:40 ID:qb7kUHou(1) AAS
>>474 アホの意味がちょっと違う
頭のいいアホプログラマーは(本当にアホな)プログラマー達のことを理解できないので、もう二度と誰にも使われないような糞API仕様を作れる
477: 2021/11/21(日)14:46 ID:zxcJNsij(1/2) AAS
人をまとめるのに一番必要なスキルはどれ?
1計画力
2発信力
3論理力
4コミュ力
5技術力
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