[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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353: 2021/11/18(木)10:03 ID:Cv6a+Umw(2/3) AAS
まったくだ
制作期間の事を考えたら元を取れるDL数ではなかった
2作品でやめてしまったよ
354: 2021/11/18(木)11:07 ID:8Be2YZOE(1/2) AAS
エロは絵師パワーが強いからなぁ
アクション系オンリーで5本出してるけど
4本が1000行くか行かないくらい、最後に出した1本が有名絵師さん使ったら7000売れた
ゲーム的には最後の1本が一番ショボいんだけどな
355: 2021/11/18(木)11:49 ID:ab9U6Kp0(1) AAS
答えは出たようだな
356: 2021/11/18(木)12:05 ID:pSqMZv4k(1/5) AAS
絵師って何でプログラミング覚えないんだろ
357: 2021/11/18(木)12:05 ID:6M8+FhXR(1) AAS
有名絵師さんで7000ですか。有名にも幅は有るけれどそれでもなかなか出ないものですね。
358(1): 2021/11/18(木)12:40 ID:3woa2Uut(1/4) AAS
絵描きにプログラム知識は要らん
プログラム知識が要るのは、脚本担当
知識がないと、ゲーム本編では使い物にならないものしか出してこない
後は企画・監督に絵心は必須
絵心がないと、他人、つまりプレイヤーが見た時にどう感じるか、という点を
具体的論理的に把握計画することができない
商売が絡むなら尚更
省3
359: 2021/11/18(木)12:43 ID:Mm9lAu+k(1/4) AAS
初期のCG作家は自分でプログラム描いて自分の必要なエフェクトを作ってた
現代でも3Dモデラーは普通に数学・プログラムの知識があると有利
360: 2021/11/18(木)12:44 ID:Mm9lAu+k(2/4) AAS
ついでに言うと、現代でも、レイヤー合成等の際に
プログラミングに近い知識があると有利
361: 2021/11/18(木)12:51 ID:Cv6a+Umw(3/3) AAS
ゲームエンジンもしくはツール上で表現できる事できない事は知っておいた方が良いかもしれないが
それ別に脚本の仕事じゃなくてゲーム化する際のスクリプターが実装可能かどうかで調整する事でいいんじゃね
362: 2021/11/18(木)13:01 ID:3woa2Uut(2/4) AAS
脚本家が実装可能かどうか把握して書いてなけりゃ
結局マの負担になるだけだろ
363: 2021/11/18(木)14:27 ID:DKmn6ame(1/4) AAS
エロゲと言うとノベルゲーが連想されるが、steamにはエロ絵をつかったジグソーや絵合わせがあるぞ
364: 2021/11/18(木)15:21 ID:p7vBbzl/(1/5) AAS
脚本家がスクリプト書けないと
脚本家
↓
スクリプターに脚本の実装依頼
↓
ビルド
↓
省6
365: 2021/11/18(木)15:34 ID:p7vBbzl/(2/5) AAS
プログラマーとしては
絵師もライターもゲームエンジン使って自分でビルド動作確認したり
修正してくれれば楽なのだが
ソースコードは共有したくない
わかる
366: 2021/11/18(木)15:36 ID:9+km0HuO(1/2) AAS
342だけど最低500くらい売れてほしいのでまだ希望はあるようだ
ありがとう
367: 2021/11/18(木)15:54 ID:pSqMZv4k(2/5) AAS
>>358
マウント取ってくる絵師はプログラミング覚えて勝手にやっててほしい
368: 2021/11/18(木)16:48 ID:bL+rGAXZ(1) AAS
でも絵師になりたかったよおおおお!!!
ぐやじいいいいい!!!
369: 2021/11/18(木)17:06 ID:4WrT0Pkn(1) AAS
絵なんて一番のオマケ要素だろ
370: 2021/11/18(木)17:15 ID:Mm9lAu+k(3/4) AAS
ゲームは絵があってこそだよ
サムネやサンプルの絵を見てゲームの雰囲気を察し、遊ぶかどうかを決める
ゲーム中の各種要素はゲーム内の絵が動くのを通して認識する
余韻としてシーンを思い出すときもそれは絵を動かして構成された動画としてだ
むしろ絵のほうこそ本体と言っていい
絵に命を吹き込み、プレイヤーに動画を操作する体験を与えるのがゲームなんだから
本質的には、ゲームってのは、数字や記号のやり取りに絵が付随したモノではなく
省1
371(1): 2021/11/18(木)18:18 ID:pSqMZv4k(3/5) AAS
↑
こういう人が作業員扱いして無理難題を追加費用も無しに「動きはこうしてー」と丸投げしてくるから組む気がない
372(1): 2021/11/18(木)18:24 ID:p7vBbzl/(3/5) AAS
見た目は重要だけど
絵だけで成り立つゲームってエロゲだけでは?
373(1): 2021/11/18(木)18:37 ID:Mm9lAu+k(4/4) AAS
違うよ
そもそも絵を出して、それを動かさなければまともなゲームが成立しないでしょ
絵が、場面を提示し、操作方法を示唆し、物語を作り上げ、想像力を掻き立て、世界観を成立させる
絵が無ければ始まらないよ
もしかして、いわゆる「一枚絵」に限定して考えてる?
374: 2021/11/18(木)18:39 ID:rArYZ3gx(1) AAS
てか
・絵だけしか能がない
・シナリオだけしか能がない
・プログラミングしか能がない
という3人の人材がいたとして
どれか一択ならゲーム作れるのプログラマーだけやんけ
他は他人と共依存の人生しか歩めない人間やで
省4
375: 2021/11/18(木)18:41 ID:DKmn6ame(2/4) AAS
義務教育がすんでるレベルならレンパイとかRPGツクールとかなら使えるだろ
376: 2021/11/18(木)19:01 ID:YjmMwR93(1) AAS
なんか自分が絵が下手だからって絵師に嫉妬してるプログラマーいるな
>>371とかそんな不満なら自分で描けるようになれば良いのに
377: 2021/11/18(木)19:01 ID:8Be2YZOE(2/2) AAS
そもそも基本一人でゲームは作れないと思っておいた方がいいです
作れないことは絶対ないけど、余程特異な人じゃないと万人に評価されるものは作れないでしょう
一人で作ってるって言ってる人も実は仲間がいた…ってパターンが多いです
最近急逝した高クオリティエロゲー制作者も実はそうだったのである意味俺は安心しました
それぞれを俺がいないと…って対立煽るより極力仲良くした方がいいに決まってる
ただし自分もそうだったし世の中の声聞いててもそうだけど絵師さんは我が強い人が非常に多いので注意が必要です
拗ねられたら終わり
378: 2021/11/18(木)19:13 ID:3woa2Uut(3/4) AAS
他業種を馬鹿にしてるプログラマも多いからどっちもどっち
結局一人で作ろうとしたことが無ければ
他の仕事がどう大変で何が必要なのか理解しない
379: 2021/11/18(木)19:26 ID:9+km0HuO(2/2) AAS
絵描きはお金やファンが一番目に見えて付きやすいから勘違いしてワガママになる人多いのは仕方ない
妙にマウント取られること多くてめんどいからあんまり絵師仲間とも関わってないわ
380: 2021/11/18(木)19:30 ID:3fUJdAF7(1) AAS
絵師なんていくらでも替えは効くんだよ
381: 2021/11/18(木)19:35 ID:p7vBbzl/(4/5) AAS
>>373
世の中見た目がいいだけの雰囲気アクションゲーがちやほやされるからなんの反論もないよ
でもより新しい表現やアイデアを実装するには
プログラムの力がないとできないのが現実なんだよ
つらいね
382: 2021/11/18(木)19:53 ID:jEvdF7zC(1/2) AAS
PGの自分が言うのも何だけどプログラマこそ替えがきくんだよね
哀しいけど仕様通りに動けば誰が作っても見た目は同じ
383: 2021/11/18(木)19:57 ID:pSqMZv4k(4/5) AAS
替えが効くプログラマを探してるなら発注しろよ
絵師が上とか言ってるやつと組むと思う?
384(1): 2021/11/18(木)20:13 ID:DKmn6ame(3/4) AAS
実際その通りよ
かわいい子描いて、かっこいいロボット書いてと言って100人のイラストレーターに頼んだら、
出来はともかく100枚の絵が出来上がるし、選好には難儀するけど
ボタンを押すとミサイルが飛んでくコード書いてとプログラマーに頼んだらほぼ同じものが出来上がるし
最も軽そうなコードを選べばいいだけだからなあ
アルゴリズムで差をつけられるレベルはマジではるかに遠いよ
385: 2021/11/18(木)20:20 ID:DKmn6ame(4/4) AAS
ついでに言えばシンプルに見えて実はすごいアルゴリズムで動いているようなプログラムでも
発注する側もちゃんと知識がなければそれがすごいコードだなんて気にしないからなw
なによりプレイヤー側はどんなスパゲティでも気にしないだろ、異様なほどバギーだったり重くない限り
386: 2021/11/18(木)20:20 ID:pSqMZv4k(5/5) AAS
はいはい絵師は偉いよ
仕様書いて発注してくれ
387: 2021/11/18(木)20:36 ID:jEvdF7zC(2/2) AAS
絵師と戦い始めてて草
388: 2021/11/18(木)21:26 ID:p7vBbzl/(5/5) AAS
個人のゲームクリエイターがグラフィックにこだわっても
企業のゲームには遠く及ばない
そこで考えられる方針は4つ
1.採算度外視で作り込んだドット絵ゲー
2.絵がきれいじゃなくても雰囲気が出るホラゲー
3.くだらないけど盛り上がれるネタゲー
4.エロければなんでもいい同人エロゲ
389: 2021/11/18(木)21:46 ID:3woa2Uut(4/4) AAS
>>384
そのプロジェクトがプログラマの独自性を発揮させるような方針じゃなかったり
発注者が嫌われてて最低限の仕事しかしてもらえてないだけじゃないの
文句言われそうだとわかってるなら、誰が余計なことやるかって
単純にミサイルの発射と言っても
出力、質量、形状、材質、旋回性能、追尾方式、空力、重力、威力、挙動など
いくらでも凝ったり考慮する余地は多いんだから
省3
390: 2021/11/19(金)05:09 ID:20UBuKeo(1) AAS
文章レベルが未熟だったりするライターの書いたものをゲーム化するのって精神的苦痛があるね
休憩しながらとか、日をまたぎながらとか、鈍足進行せざるを得ないので報酬も徐々に割に合わなくなっていく
391: 2021/11/19(金)10:07 ID:32d2MNs3(1/3) AAS
「仕様どおりに作りました破片が飛び散るとは書かれてませんでした」
392: 2021/11/19(金)11:59 ID:N4WKp068(1) AAS
「仕様どおりに描きましたが飛び散る破片は含まれてませんでした」
393: 2021/11/19(金)12:05 ID:BRJ/wEPX(1) AAS
仕様通りにできてこなかったので、次の仕事は回さないことにしました。
394: 2021/11/19(金)12:11 ID:gM/HtORS(1) AAS
しようがないなぁ
395: 2021/11/19(金)12:29 ID:tTZ1WKnV(1) AAS
「仕様に無いけど破片飛び散るようにしました」
「ん〜消しといて」
396: 2021/11/19(金)15:36 ID:Fe/haJGf(1/3) AAS
仕様にはないけど普通に考えたら破片が必要でしょ?追加してください
397: 2021/11/19(金)16:17 ID:I/MUMR8L(1) AAS
実際ゲーム業界の発注者と受注者の攻防って
こんなのあるのかな
398: 2021/11/19(金)17:20 ID:+no3XfTr(1/2) AAS
アマチュア同士は揉める
399: 2021/11/19(金)17:54 ID:32d2MNs3(2/3) AAS
業界入ったばかりの新人はそんな感じだね
慣れた人は打ち合わせの段階でこれ必要ですよね?とか提案する
400: [age] 2021/11/19(金)22:07 ID:chK0wjYd(1) AAS
雑談『ネットクソウト侍』
(20:00〜放送開始)
h外部リンク:www.twitch.tv
401: 2021/11/19(金)22:29 ID:pLMs6qx7(1/7) AAS
>>372
イラロジ系とか塗り絵とか
絵だけのゲームってよくあるRPGなんかより需要があるよ
402: 2021/11/19(金)23:12 ID:32d2MNs3(3/3) AAS
眉唾なので具体的な数字を教えてくれ
昭和ならともかく今時そんなんやる奴おるか?
まぁ何処の馬の骨とも知らない木端が作ったツクール製のRPGよりは目に止まりやすいだろうけど
403: 2021/11/19(金)23:16 ID:pLMs6qx7(2/7) AAS
一億ダウンロードされるRPGってあるん?
こんなの探せばゴロゴロ出てくるよ
外部リンク:play.google.com
404: 2021/11/19(金)23:24 ID:Fe/haJGf(2/3) AAS
イラロジや塗り絵ゲームが作れるプログラミング力がありません...
どうしたらいいですか?
405: 2021/11/19(金)23:26 ID:pLMs6qx7(3/7) AAS
塗り絵はともかくイラロジ作れないのは割と終わってね?
406: 2021/11/19(金)23:34 ID:pLMs6qx7(4/7) AAS
こういうアセットからテキトーにソース抜き出せばいい
外部リンク:assetstore.unity.com
407: 2021/11/19(金)23:39 ID:Fe/haJGf(3/3) AAS
いやご親切にしていただいてありがたいですが
プログラマーと絵師の対立しているスレの流れ的に
プログラムが書けないと絵が主体のゲームは作れませんよ
という皮肉でして...
すみません😣
408: 2021/11/19(金)23:44 ID:pLMs6qx7(5/7) AAS
なら個人でやるなら圧倒的に絵師有利だよ
これは覆せない事実
組織でやるなら知らん
409: 2021/11/19(金)23:45 ID:pLMs6qx7(6/7) AAS
柴犬のお店アプリで凄いダウンロードされてた奴も結局ドット自分で打ってたみたいだからな
410(1): 2021/11/19(金)23:47 ID:+no3XfTr(2/2) AAS
絵もプログラムも自分でやるけど音楽が無理
411: 2021/11/19(金)23:52 ID:pLMs6qx7(7/7) AAS
てか企業でもそろそろプログラマー失職する奴増えてきそうな気がするけど大丈夫?
412: 2021/11/20(土)00:05 ID:S5rvQCbF(1) AAS
11tさんの新作はまだなの?
楽しみにしてるんだけど?
5ch荒らしとぐちったーに明け暮れてないで新作を作ってほしい
413: 2021/11/20(土)00:16 ID:pOt6kX2k(1/2) AAS
対立煽りしてるやつはどうせどっちもでけんやろw
414: 2021/11/20(土)07:42 ID:BU0nnMzr(1) AAS
絵が一番要らん子やで
415: 2021/11/20(土)08:37 ID:i8GsAKvT(1) AAS
結論出たなら次のお題に移ろうか
416: 2021/11/20(土)09:04 ID:7C7GBq94(1/5) AAS
>>410
鼻歌レベルならおれも音のアイデア出せるけど本当にそれ以外はだめだ
絵だけはセミプロレベルだから本当にそこだけが救い
417: 2021/11/20(土)09:05 ID:7C7GBq94(2/5) AAS
音も自分で作っちゃう人ってDTMでやってるのかな
今の時代的にはMIDIキーボードという言葉は時代遅れなのかもしれんが
418: 2021/11/20(土)09:08 ID:mWBPHhyi(1) AAS
ミュージ郎でいいんじゃね?
419: 2021/11/20(土)09:23 ID:KjmucBe5(1/5) AAS
(´・ω・`) ブンブンちゅくちゅくブーンブーン
って素人ボイパの録音をそのまま出したら逆にウケたりしないかね
420: 2021/11/20(土)09:23 ID:KjmucBe5(2/5) AAS
当然ゲームはしっかり作り込むこと前提
421: 2021/11/20(土)09:55 ID:AUdebffF(1) AAS
もういいから誰かここにプロット貼れよ。それ読んで誰かが妄想膨らませてエロいストーリー作ってここに書き込めば、誰かがいくつかキャラ作り始めて余計な世界観追加していって我慢できずにここでじょろじょろ垂れ流しはじめるよ。
それでいくつかエンドを語り始めて道筋ついたらド素人の誰かがト書にしてくれる。
そうしたら何故か偉そうな指示追加していって その指定読んで誰かが下手なエロ絵描きはじめたら、自称アニメーターとかそれを動かしはじめてスクリプターが勝手に組み付けて公開してそれ見て誰かがフリー曲を選定しはじめるだろ。
効果音ついたら声優の腐った卵とかあえぎ声出しますとか喚きはじめてさ、
そうすると負けじと「この部分描いたの私です」とか名乗ってtwitterで半裸で顔見せする女性イラストレーターだって出てくるはずだ。絶対出てくるから。絶対だから見たいから頼む。
422: 2021/11/20(土)10:09 ID:6K8M3VMv(1) AAS
で、それ誰が儲けられるの?
423(1): 2021/11/20(土)10:53 ID:7C7GBq94(3/5) AAS
金儲けする前提のコンテンツに誰が善意で参加するってんだよなあ
行動力のない無産は大人しく商業エロゲでもやっとけや
424: 2021/11/20(土)11:09 ID:55gvqQum(1) AAS
儲からなくてもいいじゃないか。どうせみんな死ぬんだぞ?このまま死ぬくらいならせめてこのくらいは皆寄り集まって何か楽しいことができた思い出をひとつくらい持って死にたいだろ?いいかよく聞けおまえは死ぬんだ。小汚い金持ちにせびり取られてこき使われて日本政府に見捨てられて死ぬんだ。半数が絶対に死ぬ。おまえの周りも死ぬ。そこを歩いてる猫も死ぬ。ラストくらいはせめてげほげほ咳き込みながらでも笑って死のうぜ。いいかおまえもいつかみなと一緒に一斉に死ぬ。蔓延する死を防ぐには配給のための保存食料を備蓄手配して日本円とともに一律一斉配給する必要がある。おまえがだ。おまえがそのシステムを考案して政府に働きかけるんだ。システム構築に尽力しろ!
ゲームなんて作ってる暇があったら戦え!政府に訴え続けろ!イラスト描いて反戦デモに参加するんだ!いや、違うそうじゃない。言いたいのは完全食についてなんだ。一食で一日分の生存が賄えるほどの高カロリーとバランスのとれた栄養があって不味くない食料をおまえが食べる…そう食べるんだ。お前が食べた完全食は完全に腐っていたら完全に下痢だよな?だが腐っていなくても下痢をするとなればどうだ?おまえが食べた完全食は完全に変だろ?つまりおまえが変なんだ。儲けるだの儲からないだのそんなものは心の栄養にならない。開発者の心の健康に加味しない。むしろマイナスな…ここまで読んでくださった方本当にありがとうございました。
425: 2021/11/20(土)11:39 ID:arI7jLgR(1) AAS
くっそ読みにくい
426: 2021/11/20(土)11:49 ID:KjmucBe5(3/5) AAS
421は途中で読むのやめたけど424は普通に全部読めた
427: 2021/11/20(土)11:59 ID:pOt6kX2k(2/2) AAS
ID変えてるのは狂人アピか何かか
428: 2021/11/20(土)12:24 ID:Iq2Z32Dd(1) AAS
違うIDにこだわってはいない
真面目なことを書き込むのが気恥ずかしいんだ
429: 2021/11/20(土)12:40 ID:uB9iziw9(1) AAS
最初の一行だけ読んだけどプロットと絵を貼ってくれたらゲーム作るよ
ゲ製雑談でゲーム作ろうぜ!
430: 2021/11/20(土)12:51 ID:QyefikPj(1) AAS
真面目にゲーム作ってる奴はこんな肥溜めに自分の愛し子を預けない
ワナビはプロットが書けない
終
431: 2021/11/20(土)13:12 ID:0UZS2nQD(1) AAS
>>423
こういうキチガイ売国奴のせいで日本はマネタイズの美味しいところばっか外国にもってかれて
今や二流国真っ逆さまなんだよなあ
432(1): 2021/11/20(土)13:16 ID:2wniBl96(1) AAS
普通の人は読み手のことを考えて読みやすく区切ったり
周りに合わせた文章量に抑えるんだぜ。
長文で読みにくいのはオナニー見せられてるのと一緒。
433: 2021/11/20(土)13:21 ID:m0cDbHsU(1) AAS
>>432
真顔で言わんでも
424はネタでオナニーしてくれとんのやろ
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