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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 09:32:24.92 ID:KqGvnted >>61 ハゲ、グロメン、顔でか 出来るか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 09:34:19.36 ID:ZnyurXC7 10億円くらい稼げばなんとかなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 10:28:05.91 ID:3dTBV04u >>62 その物理エンジンがカスな場合もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 10:32:31.51 ID:KqGvnted >>64 つまりなんともならにゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 11:23:40.53 ID:ZnyurXC7 金を稼ぐためのICTスキルだろ 10億は遠いだろうが、まずはライザップと高性能カツラを買うくらいの金を目標にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 11:52:25.48 ID:m94JVKaH ライザップ行く金で整形したほうがよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:00:40.35 ID:APh36OtP できることしかできないんだからコツコツやっていくしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:00:45.09 ID:+9h0Nhse >>59 >>59 ボールの反射速度よりフリッパーのほうが早いとめり込んで変な挙動になるんだよ すげえむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:24:58.49 ID:HPK0XwYt >>70 物理エンジン使えばいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:37:32.26 ID:AdBG0YU2 ずっと1人でゲーム制作してスマホに5本くらいリリースしてるけど 共同開発ってのをやったことがない。1人と作るのと全然違う?延長線上でいける? ちゃんと変数や関数をきっちり定義したり、他人のコード見るのとかきっと苦手だなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:43:20.02 ID:BL9rgy34 >>70 リアリティにこだわりなければ判定時のベクトル弄って誤魔化すとかでええんじゃないの 後Rigidbodyのコンポーネントに精度上げるプロパティあったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 13:31:39.51 ID:APh36OtP >>72 もしネットで公募して共同開発するならデザインとプログラム分けるくらいだろう レベルのわからない人とコーティング作業するのはルールを決めるのはもちろん 進捗に差が出すぎてテストもまともにできない コードの著作権でもめるなど問題はいくつも出るだろう いずれにせよ進捗管理に専念できるリーダーがいないとボトルネックは必ず発生する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 13:47:28.04 ID:ZnyurXC7 売上があるならクラウドワークとかで募集してみたらいいんではないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 15:21:07.92 ID:+9h0Nhse >>73 あたった瞬間の角度とフリッパーを5つの領域に分けて 位置によって跳ね返す力変えるようにしたけど そしたら今度は違和感凄まじくなってしまった ピンボールはフリッパーのとこだけ難易度高いわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 15:30:19.54 ID:9mJALE5L 物理エンジン使わんからバチ当たり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 15:36:18.28 ID:3dTBV04u どれとは言わないけど変な物理エンジンあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/23(土) 16:06:19.79 ID:+9h0Nhse 物理とかちょっとでもかじってれば近い挙動は作りやすいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 16:40:47.18 ID:gG4yCEB+ 難いのか易いのかどちらかのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 16:56:38.32 ID:xyr1VCrY 物理演算は、高校数学レベルが理解できてりゃ実装は簡単。 そのレベル未満だと、めちゃ難しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 17:25:14.08 ID:+9h0Nhse すまん後出しになるけど 最初から物理エンジン使ってるのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 18:19:16.93 ID:xyr1VCrY unityじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 19:21:34.98 ID:t4yrDlww Box2D使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 19:30:59.76 ID:APh36OtP 物理エンジン使っていて挙動がおかしいなら処理が重すぎるとか重力値が高過ぎるとかだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 20:13:51.46 ID:m8YG5Hvh 1Fあたりの相対移動距離が、接触判定より大きいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 03:36:06.18 ID:GBczNLfP >>67 むしろ物理学を勉強して年収を上げる原動力にするべき つまり物理エンジンだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 07:56:12.90 ID:4z9G0XVG >>87 物理学ってほどでもないだろ 古典力学だけなんだろ、どうせ? 波動とか電磁気とか熱力は埒外なんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 07:57:43.61 ID:YefTEN+O 量子重力理論にも挑戦してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 08:05:12.14 ID:/sHaVFza >>89 相対論は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/90
91: 名前は開発中のものです。 [sega] 2021/10/24(日) 13:35:53.12 ID:BRjhAUxB は?相対論? で次はフェルマーの最終定理とか言っちゃうやつ? ゲームに何が関係あるのか理解しないといけないよ 三角関数、線形代数、微分積分、内積、外積、クオータニオン このあたりが理解できれば問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/91
92: 名前は開発中のものです。 [sega] 2021/10/24(日) 13:39:58.37 ID:BRjhAUxB 申し訳ございません 物理の話と数学の話と勘違いしていました 効かなかったことにしてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 15:22:16.97 ID:nMKiXwaX 個人制作は2dでやるべきだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 16:11:45.99 ID:VmnwCLT7 11tさんなら2Dでも3Dでもなんでもできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 16:17:10.17 ID:dz1G5EX3 >>93 個人だからコレっていうのは開発環境が簡単に整えられる今の時代には無いんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 16:20:48.07 ID:wp+uDfyM べきと言うことかどうかは知らんがまあたいていの場合3Dよりは2Dのほうが敷居は低いだろうとは思う 2Dはその気になればUIだけで成り立つし、3Dはライティングとかカメラとか気にしなければならない部分が多すぎる もちろんアセットを並べるだけのゲームなら大差はないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 16:45:29.63 ID:KOIr5wao unrealもunityもクソスペPCじゃ手に負えません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 08:11:11.59 ID:lGZl47j4 >>97 Win11 PCは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 09:59:53.00 ID:uVn/qltT 孤独なんですけど、どうしたら幸福になれるでしょうか 発達ガイジなので(´;ω;`) >>95 やはり手間の問題はあるかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 10:34:05.17 ID:R5YfbWWX ゲームを作りたいけど技術もセンスもない って思うならとりあえず企画書の作成から始めてみては? どんなものを作りたいか形にするくらいは出来るよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 10:45:03.31 ID:svWba5bg >>99 経験や資産によって手間に感じない人もいるわけだし、個人の感じ方によるんじゃね。 そもそも質問者が前提条件を何も書いてないのが悪い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 18:57:00.34 ID:+wszACTB 他人が評価するのは作品として完成したものだけだから ツクールで良いから何か作るべき 幸い昔とちがって、SNSのおかげで「完成」っつっても 1ツイート掲載用に切り取られた画像やGIFアニメでも ひとつの作品として見てくれる甘い人も増えてるから だいぶ楽だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 01:30:44.73 ID:ii7GgxNt 技術もセンスもないけどやる気と情熱だけはあります! その情熱でまずは技術を習得しろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 01:37:38.60 ID:oeoQjfOj 一番厄介なのは無産のくせに自分にはセンスがあると信じてるやつかな… 雑魚が口出しすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 06:35:05.75 ID:PMEsaMB8 いい作品なんて考えずに作るのがいいよ。 良かろうが悪かろうが、それはお前にしか作れないもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 10:47:50.47 ID:pqmqkzPD 物理エンジンを使えばTABSみたいのものをソロで一年以内に開発できますか? https://youtu.be/0yglI2h1KKc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 13:53:26.49 ID:PMEsaMB8 孤独でやる気がでない 風俗で満たされるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 14:10:51.40 ID:ZUTj+X4e >>107 ×孤独でやる気がでない ○クリエイターとして枯れて創作意欲が消えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 15:02:32.01 ID:NTY5CRJZ ひぐらしみたいに選択肢がほぼ無いノベルゲーって今需要あるかなあ? だったらなろうにでも書いてろって話になるかもしれんが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 17:01:10.86 ID:3v7Ys2iD >>108 間違いなく創作者には賞味期限ってあるよな 若いうちはあった気力や情熱が、老いるにつれて減っていく 人によって減少の勾配は異なるが、 タイムアウトになったらもういくら焦っても無駄、無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 19:17:07.24 ID:FTOFItlh 情熱の量は人それぞれだろうからな 俺はまだまだ意欲あるので多い方だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 19:22:28.13 ID:PMEsaMB8 他人に無理とか言われたくないね お前には無理ってだけさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 20:14:01.61 ID:ZUTj+X4e 手を動かさずインプットもせず愚痴ってる時点でお前もう死んでるんだよ 早く自覚して成仏しろ 次の輪廻へ行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 23:22:19.97 ID:RuBl8UyB >>107 いつもそういう事を書いてるが、 あんたの気持ちは俺はよくわかるぞ。 いつもはスルーしてるがな。 俺は最近は寝取られものに嵌ってるんだけど、 余計に虚しく成るな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 09:46:54.16 ID:z0k6D9ry 荒れとるのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 17:57:34.65 ID:7TMpKYxa ヤバッ、11tムノ素敵すぎるぅ キュンキュンしちゃうよぉー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/27(水) 18:05:19.21 ID:0ElJzVH2 そういやもうすぐ締め切りだけどお前ら応募したか? https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/recruiting http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 19:29:03.00 ID:kO0gPfSy 応募件数1200?! まじかよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 19:32:59.95 ID:GgSGcWOr 世界一面白いアクションRPGのyoutube見てるんだが、ちっとも面白くなると思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 20:06:51.52 ID:asi8+h3n 俺はこっちかな http://wwvfx-contest.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 21:06:04.83 ID:3kiim/40 >>118 それ、第一回だよね。 今回はかなり少ないみたいだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 21:06:52.50 ID:3kiim/40 >>120 これはエフェクトを競い合うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 21:27:14.60 ID:asi8+h3n >>122 リアルタイム限定ではないけどエフェクトだね ソフトの会社と協賛して期間限定ライセンス配布してるのでエフェクト奴におすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 23:25:25.19 ID:3kiim/40 >>123 ありがとう。色んなのあるんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 10:59:03.90 ID:QCvlWo+P 一年って早いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 11:04:53.85 ID:tMgfR8I6 目の前の時間は大事にしないとな 何もしないまま時間が過ぎると、実績もスキルもないゴミオッサンになってしまうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 11:13:15.67 ID:sIoz+0Qn まあ社畜になってキャリア積んでも畜生道のスキルばかり上がるだけなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 11:54:11.75 ID:VTHhgQ6v 今年ももう終わりに近いもんな あと2ヶ月で完成させような! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 13:01:55.95 ID:NLwuRU3B >>128 何を? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 20:21:44.64 ID:vxbovzSm 11tさんの新作の看護師っぽい主人公は11tさんの労働時代の同僚をモデルにしているの? それとも、11tさん自身をモデルにしているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 20:33:07.14 ID:7n7B+PTU 誰と戦ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 20:36:44.78 ID:P5BalgM9 自分との戦いさ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 20:41:13.90 ID:8y4PNeSa オナニーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 22:46:14.81 ID:A6VG17zi タブレットPCなどでお絵描きするとしたら取り回しの良さと作業領域の広さから鑑みて 8インチぐらいかなーと手元のサブモニターを見ながら思ってる 10インチを超えると卓上限定ならまだしも持ち歩くのに辛そうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 22:47:12.18 ID:A6VG17zi スレ間違えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 23:24:43.06 ID:CaCIttjV 睡眠時間を削って仕事に勉強に製作に励んでる俺ってはたから見たら充実してるんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 00:04:18.34 ID:WCMuLWY8 最高に充実してるよ ポートフォリオにまとめていい会社に転職してデカいゲーム作ろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 00:34:27.43 ID:N3GczRgn 畜リエーター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 10:49:19.63 ID:/EiphLZy 一人くらい仲間欲しいけどな ただ余程納得できる奴じゃないと仲間にしたくないし リアルで仲間できるような人生というか環境にいた奴はホント幸運だよな 俺は一ジャンル特化型で既に3本ゲームリリースしてるが未だに一人だし仲間にできそうな奴に遭遇してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 17:48:24.41 ID:TnNhWU8/ >>139 平均月収は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 17:55:07.81 ID:Twj0hZWc >>139 その性格だと難しい気がするよ。だってレベル低い相手は要らない、逆に高い相手からみたらそう言う言動、性格はちょっとって思われがち。 責めてるのではなく客観視からの意見です。まずは組んでみようという意識はいるんじゃないかなぁと。もちろん、そんな面倒なら一人でいいわなら要らん話です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 19:02:40.14 ID:QBh5TOdx 俺こいつの方がはるかに陰険で性格悪そうに見えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 20:20:22.50 ID:SCyomIo5 ネット内の自称クリエーターは素人以下の技術と大御所並みのプライドを兼ね備えた最強の人間だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/143
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