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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/05(日) 10:20:15.75 ID:hBXKYLvs >>7 終盤1割にスタッフロールをかぶせる形式 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/11
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 08:52:18.75 ID:ETe1lX/b 別に仲間内でも無いし、実績はどうでもいいかな。 気軽に雑談したいだけ。 自分の発言に説得性を持たせる必要があるなら書けばいいんじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/49
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 20:14:01.75 ID:LKIflKrz 無料アセットや使いまわし素材で教本レベルの内容のゲームなら1時間でできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/203
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 13:27:19.75 ID:eDBLwhW5 なるほどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/328
443: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/29(水) 21:30:45.75 ID:FVcPmw1j 自分で考えろよ孤高のゲームクリエイター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/443
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 22:17:31.75 ID:2oxY2hH2 収益化の手法の話でいいならだいたい大雑把にわけて ・売り切り ・基本無料(DLCで稼ぐ) ・完全無料(広告費で稼ぐ) あたりがあるけど、どれが有効なのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/472
498: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/01(金) 14:32:57.75 ID:bN35v+I8 よっしゃ! お前ら、行ったれやぁ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/498
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 17:20:02.75 ID:zPbnVVxr >>483 わいもマウス使いだったのだが、タッチパッドでしか描けんくなってしもた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/502
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 18:12:52.75 ID:H1FacKCT 「一人でやるのが一番」とか「身内で完結させる」とか言い張ってる人にその考えは間違ってるっていうのはやめた方がいい そんな考えの自己中で利己的な奴がプロジェクトに入ってきたら俺が俺がで関係ないところに口出ししてギスギスするに決まってるから オナニーが好きなら一生オナニーさせとけばええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/539
566: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 14:24:05.75 ID:8/AjECPf ゲーム開発で一番大事な事ってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/566
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 16:20:27.75 ID:dHfXWSdL 一番恐ろしいバグは誤字脱字だ ライターに頼んでも発生する時はするしよく読む以外対策方法はない、指摘されたら恥ずかしいバグだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/624
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:22:49.75 ID:rRNWCrsI お前ガナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/633
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:27:43.75 ID:NoNB7ybK 作りたいゲームの用途に合わせて自分の作りやすい環境で作れば良いだろう 仕事で人のゲームを作るんじゃなくて自分のゲームを好きなように作る分けなんだし 人が作ったブループリントに手を入れるのは凄いめんどくさかったからUE4はちょっと苦手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/654
732: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/10(日) 09:43:56.75 ID:wphHfA3q 年齢って関係あるか? 最近技術おったり、ゲームしたりするのは大事やと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/732
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 13:41:30.75 ID:7WPEv7rm 自己満の収益化に成功した奴が圧勝なんだから もっともっと皆でソロでガッポガッポ儲ける最適な方法について話そうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/901
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 10:40:39.75 ID:IPKZZ1Ej steamに有名ゲームのパクリゲームが大量にあるんだがゲーム業界ってパクリに相当甘いのかね? あれが許されるなら俺も盛大にパクろうかなと思ってるんだが、 売れないのは仕方ないにせよ、訴訟で罰金だけは避けたい 最終的にはパクリ元のご機嫌次第だろうけど、なんかわかりやすい境界線ないのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/936
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 15:42:26.75 ID:JLWHiNKA ポケモンGOはイングレスのパクり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/987
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