[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 17:28:03.54 ID:vG8AA+QT ちなみに実際あるゲーム製作ツールに変えた時の俺の感想 「C#かあ…」w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/115
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 21:07:21.54 ID:izHOuiyh >>203 いや、うん、だから >>176 で>やっぱ制作時間1時間だとクソゲーしかできんな 1時間でクソゲーはできると言ってるんだと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/204
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 15:33:56.54 ID:SCGUMZg8 >>231 ネット上じゃ罵り合いになりやすいからね 利益があるか分からないコミュニティを求めるより制作に時間を掛けた方が良いし 一時期色々流行ったけど今どうなってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/236
257: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/23(木) 04:32:05.54 ID:Kz8/k/bj https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1632318026/l50 創作活動では 専門知識が豊富な人よりも少ない人の方が 優れたパフォーマンスを示す 東京大学が解明 [144189134] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/257
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 16:55:41.54 ID:fXg3qwZ1 ゲーム用のAIだからええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/297
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:33:04.54 ID:V+2ajt5M >>299 ちょっと悩んでます。 そろそろ完成なのでこれを応募すると説明は簡単ですが、選考結果が出るまで何もできなくなるので次の稼ぎをまた一から考えなくてはならなくて。 もっとも、これが稼ぎを出すかどうかも分からないのではありますが… ずっと実験ばかりで稼げていないので、より悩んでます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/301
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 00:49:06.54 ID:bjzlvsNv 資料も乏しくネットの普及もしてない上に低スペックの限られた環境で技術の蓄積もない中 他社より優れたヒット作を生み出すのはそれはそれで難しいと思うよ、今から見ると簡単に見えるかもしれなけど PCのゲームなんてコピーしたい放題の無法地帯だと聞くし 企画は今より格段に通りやすかったんだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/352
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 16:15:04.54 ID:bjzlvsNv マンガの制作について語りたい人は他所でやってくれんか 売れない漫画家崩れのマンガ制作はこうあるべきという高説をあちこちで見てもううんざり 濃い話を色々語りたくてウズウズしてるのかしれんけど その熱量はマンガ制作に使って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/377
380: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/28(火) 16:19:12.54 ID:7BInKfO6 AAAタイトルでバリバリやってるクリエイターってTwitterとかやって他のエンジニアと交流とかしてんのかな 公式アカウント以外で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/380
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 23:20:08.54 ID:N6RP9AmV 動物タワーバトルみたいな簡単に作れて大ヒットするのは理想的だけど、 無料でリリースするゲームのためにサーバー借りるのは抵抗あるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 23:21:52.54 ID:e8NiKpQ2 「こういうイメージのものを作りたいんですけどリファレンスになりそうな作品や映像ありませんか?」 みたいな質問ってどこでしたらいいんだろ Twitterとか名前ありの場所で聞くのは守秘義務やらパクリやら何やらに引っかかりそうでまずいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/838
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 17:25:13.54 ID:ZbSMrWf2 あとあの手のゲームはパズルのギミックを考えるのと調整が死ぬほど難しい 倉庫番とかもそうだけど、問題の構成を考えるのも大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/975
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s