[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
638
(3): 2022/05/19(木)21:02 ID:vrrSfos0(1) AAS
Joyce[MinionsArt]
⁦‪@minionsart‬⁩

Here's the breakdown of that glitchy wireframe/hologram like effect I made a while ago.
#gamedev #unitytips

Link to shader file in first reply! pic.twitter.com/LvosaEf55d

2022/05/17 22:01
Twitterリンク:minionsart
省2
647: 2022/05/20(金)06:17 ID:/oBYAEzj(1) AAS
>>638
こんなクリエイターになりてえわ
692: 2022/05/21(土)14:41 ID:SnvYYnhb(1/2) AAS
>>642>>659の雑魚馬鹿あたりがこのクソみたいな流れの根本的な原因なんだよな
せっかく>>638すげえってなって普通ならこれどうやるんだ?みたいな有意義なレスが飛び交う流れになるものなのに
Unity弄ってるんならこれ自分で実装して試してみたいって思うだろ?
701: 2022/05/21(土)20:09 ID:v6lQokDf(1) AAS
>>695
>>699
凄え、わいまだ初心者でUnityの教科書やってるレベルやから素直に羨ましいw
自分で一度>>638実装して動かしてみたいんでソースコードうpして下さい
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s