[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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(1): 2021/11/24(水)00:22 ID:SsWtJ9oM(1/3) AAS
俺も気になったからURPで雑に該当シェーダーを適用したキューブを1300個ちょっと配置してそれぞれのFPSを見てみたけど、RealToonは大体100fps、UTSは55fpsくらいになって有意な差があると感じたな
シェーダー自体のビジュアルはUTSの方が良いと思うし日本語の情報も多いから実装しやすいけど、ゲームの規模次第ではRealToonの方が有利なんじゃないか?
あとRealToonは今後のアップデートでモバイルやVR向けの軽量版シェーダーの実装が予定されてる
64: 2021/11/24(水)04:25 ID:ikXoO6Pl(1) AAS
>>63
なるほど〜
詳しくありがとう!
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