[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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439(2): 2022/04/06(水)20:20 ID:5ap8VZQ3(1) AAS
ごめんなさい本当に初心者質問なんですが、c#ってどこで意味とか含めて勉強しましたか?
自分はゲーム制作でUnity使用したいと思っているので、ゲーム制作しながら学べるUnity本を2冊買ってぼちぼちやりつつ学んでいます。
しかしながらコードを真似して書いて動かすことはできても、いざ自分が1からコードを書くとなるとどのコードの部分がどういう意味を持ってどう画面を動かしてくれるのかがさっぱりわからなくて……。
長々すみません。
スレ違いだったらスルーしてください。
441: 2022/04/06(水)21:02 ID:uCp3Fp8c(1) AAS
>>439
真似て動かした時に、そのプログラムをいろいろ改造してそれぞれのルーチンの動作を覚えるのが早道です。
嫌に捉えてほしくないですが、真似して入力したと有りますがコピーして終わりと読めましたので。
444: 2022/04/06(水)21:47 ID:n3MkYHED(1) AAS
>>439
まあC#も言語仕様色々増えてきて大変だよね
C#のこの記述はなんなのか、みたいなのはググりにくいからどこかである程度言語仕様は身につけないと効率悪いと思う。
それかMENTAとか含めて誰かに聞ける環境見つける。discordとかにC#お勉強のコミュとかあるんじゃ?
言語的なところがある程度わかったならunity上で動きがわからないところどう動いてるのか調べてわかるようにしてく
この辺も誰かに聞けると早いかもね
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