[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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389(1): [sega] 2022/02/13(日)15:53 ID:NPqGw4XZ(2/3) AAS
普通にVRIK作ってやったけど
足はかってにfinal IKがプロシージャルに判定して動かすから
いくらトラッカーをつけても意味なかった
バーチャルモーションキャプチャーなら簡単に
位置ずれもなく認識できるのに
この作者同士がタッグ組んでくれたらいいのにな
390: 2022/02/13(日)15:56 ID:RaNTi5n3(2/2) AAS
>>389
できるよ
おまえが設定間違ってるだけ
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