[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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261
(3): 2021/12/16(木)21:50 ID:mIvn8PfV(1) AAS
AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ
はー面倒くせ。おい面倒くせぇよ >>260 、なんか面白いこと言えや
262
(2): 2021/12/18(土)06:16 ID:dK2quV86(1) AAS
>>261
コンストラクタとそれらの関数は全く別物だが
263: 2021/12/18(土)12:31 ID:6xXOBLZR(1) AAS
>>261
まったくの思いつきでしか無いけどDIコンテナでなんとかできんかな
Unityで使えるDIコンテナといえばZenjectが有名だけど高速なVContainerてのが登場したみたい
292: 2021/12/22(水)22:08 ID:vQxWW7ss(1) AAS
>>261は人間的に修正不可能なキチガイなのだから
健常者の皆さんはキチガイの相手をするだけ
無駄な時間を浪費することになるよ。人生の時間は有限なのに。
キチガイは黙ってNG
本当に頭のおかしい奴はこの世にいる
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