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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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7: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 20:25:20.86 ID:MgTw7ez/ 初心者質問で申し訳ないのですがビジュアルスクリプト(旧BOLT)って、それだけでゲームシステム作り切れるものですか? 公式だとアーティスト、プランナーとエンジニアとのパイプになるような書き方ですが… 作りたいジャンルによるとは思いますが、こういったものは難しいなど教えていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/7
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/11(月) 00:58:00.90 ID:fKnIzY/s >>7 個人で作るカジュアルゲームレベルならいけなくもないがUnity本1,2冊はやった位の知識とVS覚えるだけの学習リソース数十時間は必要 そしてそれだけを費やしても仕事では現場のエンジニアが使って無いので無駄になる そもそもUnityのコンポーネント機能だけで非エンジニアとのパイプは十分だろとしか思えんのよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/11
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