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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:31:36.89 ID:XFiUDpjS 自分は逆に心理の追究がおもしろくてゲーム制作してるなぁ たとえば 〇 □ ←こんな形の2匹のモンスターがいたとして どちらかの名前が「カカカ」、もう一方が「モモモ」だとしたらどっちがどっちかわかる? これ95%の人間が左がモモモって答えるんだよね、面白いよね あとドラクエみたいなRPGを作るときに経験値ってシステムはどんなメリットとデメリットがあるか?そういうのを考えるのが楽しすぎる 経験値があるとボスを倒すためにレベル上げが必要になって非生産的なザコ狩りの作業が生まれる じゃあどうすべきなのか? こういうのを考えるのが本当に楽しくてもうUnity必要ないまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/659
692: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/21(土) 14:41:57.23 ID:SnvYYnhb >>642と>>659の雑魚馬鹿あたりがこのクソみたいな流れの根本的な原因なんだよな せっかく>>638すげえってなって普通ならこれどうやるんだ?みたいな有意義なレスが飛び交う流れになるものなのに Unity弄ってるんならこれ自分で実装して試してみたいって思うだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/692
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