[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 21:48:22.74 ID:k27DZzVM >>197 英語のマニュアル見ながらそのへんのアセットイジる方が普通につくるより大変そうなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/198
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 07:57:32.69 ID:M1XHyExV >>198 この辺はケースバイケースだよね 作り込み自体がすごければ作るは骨だし、けどいくら凄くても中の構造や動きが不明で帰るところもわかりにくかったり要件に合わないとなんともだし 個人的にはなるべく自前で作ってコントロールしやすい方が好みではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/202
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s