[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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208: 2021/12/08(水)18:16 ID:x4jXX+le(1/2) AAS
バグが自身で作り出したものかUnityのバグなのか、やろうとしてるレベルにもよるが英語読めれば時短になるが必須ってものでも無い
面倒なので英文で読むけど
半分の理解と回答にコード書いてればそれだけでも理解出来る
209
(1): 2021/12/08(水)18:21 ID:x4jXX+le(2/2) AAS
時間効率は仕事評価の最もたる物差しだからそれを重視するなら必須か
一人で作っていると忘れがちだがエンジニアは面白いモノ作れるじゃなくて効率良く仕事出来るのが優秀
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