[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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463: 2022/04/08(金)06:27 ID:tsGbFb60(1/3) AAS
そうよねC#とC++ならC#の方が扱いやすいもんね。
C++はポインタのポインタの配列とかザラで頭腐りそうやもんw
467(2): 2022/04/08(金)11:38 ID:tsGbFb60(2/3) AAS
新しくアンリアルちゃん作ればいいのでは?
470: 2022/04/08(金)13:30 ID:tsGbFb60(3/3) AAS
>>468
俺も名前書いてこれじゃ亡霊みたいだと思った
マスコットが亡霊じゃダメやねw
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