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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 19:52:09.25 ID:oBqCCY4m >>276 なんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/278
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 21:20:20.28 ID:oBqCCY4m https://docs.unity3d.com/2019.4/Documentation/Manual/ExecutionOrder.html マニュアルにStart functionsって書いてある ただの関数だぞ 宇宙人か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/284
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 21:40:26.56 ID:oBqCCY4m MonoBehaviourにコンストラクタはない Startのコンストラクタなら public class Start{ public Start(){//constractor} } こうなるw void Start()じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 21:49:05.43 ID:oBqCCY4m コンストラクタと初期化は別の意味と役割なのだから まず混同をやめるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/289
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 22:00:20.15 ID:oBqCCY4m 俺は>267ではない 知ってはいるし恐らく答えられるが無作法でよく分からない勘違いをしている人を 相手にするメリットがよく分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/291
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 22:17:20.44 ID:oBqCCY4m https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/constructors MSのリファレンスすら理解出来ず、>288で何を指摘されたのか理解出来ないのか 俺は自分が賢いとは思わないが君ほど愚かではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/295
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