[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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278: 2021/12/22(水)19:52 ID:oBqCCY4m(1/6) AAS
>>276
なんで?
284: 2021/12/22(水)21:20 ID:oBqCCY4m(2/6) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
マニュアルにStart functionsって書いてある
ただの関数だぞ 宇宙人か?
288
(1): 2021/12/22(水)21:40 ID:oBqCCY4m(3/6) AAS
MonoBehaviourにコンストラクタはない

Startのコンストラクタなら
public class Start{
public Start(){//constractor}
}
こうなるw

void Start()じゃない
289: 2021/12/22(水)21:49 ID:oBqCCY4m(4/6) AAS
コンストラクタと初期化は別の意味と役割なのだから
まず混同をやめるべき
291
(1): 2021/12/22(水)22:00 ID:oBqCCY4m(5/6) AAS
俺は>267ではない

知ってはいるし恐らく答えられるが無作法でよく分からない勘違いをしている人を
相手にするメリットがよく分からない
295: 2021/12/22(水)22:17 ID:oBqCCY4m(6/6) AAS
外部リンク:docs.microsoft.com
MSのリファレンスすら理解出来ず、>288で何を指摘されたのか理解出来ないのか
俺は自分が賢いとは思わないが君ほど愚かではない
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