[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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716: 2022/05/22(日)19:41 ID:o+visZwu(1/3) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
でも数式読めないんでしょう?
720: 2022/05/22(日)23:08 ID:o+visZwu(2/3) AAS
m*wの総和を求めinverse matrixするとTになるのでT*VでV´
UnityのBoneMatrixはinverse.matrixらしいのでmat総計*Vector3になるみたいだね
725: 2022/05/22(日)23:49 ID:o+visZwu(3/3) AAS
物理演算云々は俺が書いたわけじゃないが
9.8m/s^2はm割るsの累乗倍で2秒後には9.8^2になるのは分かる

物理が理解できることよりも何を正確に知覚できていて、何から何が
よく分かっていないのか区分が分かることの方が重要だと考える

Xの解を求められないのにYに代入するならその時点で永久に正しい解は得られない
ただそれだけの話だろうな
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