[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
191: 2021/12/06(月)09:43 ID:k27DZzVM(1/3) AAS
企画
ゲームデザイン
プログラム
グラフィック
このあたりの水準をすべてクリアして世にゲームが出せるわけだからハードル高いよな
アセット使っても企画やゲームデザインの壁があるし
ストアにゲーム出せるのはUnityの本を買った1%にも満たないんじゃないかな
196: 2021/12/06(月)12:41 ID:k27DZzVM(2/3) AAS
>>192
そういう手もあるね
ほんとに画像変えるだけなら楽かも
それをゲーム製作かというと怪しいけど
198(1): 2021/12/06(月)21:48 ID:k27DZzVM(3/3) AAS
>>197
英語のマニュアル見ながらそのへんのアセットイジる方が普通につくるより大変そうなんだよね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s