[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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277: 2021/12/22(水)19:40 ID:WXEbb8iF(1/6) AAS
>>276
>は?コンストラクタ使えばいいじゃん
>Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?
はい論破
281(1): 2021/12/22(水)20:44 ID:WXEbb8iF(2/6) AAS
あのさぁ、ビッックリするくらいおもんないんだわ
お前がただのキッズならまだ分かるけど、もし仮にいい歳こいた中年とかだったらホラーでしかないからな?
コンストラクタでアホなマウント取ってくる奴なんて想像だけど中学校でしか成立しないだろ。言っちゃうけど今まで出会ったことないレベルのアホっぷり晒してるからな
283(1): 2021/12/22(水)21:11 ID:WXEbb8iF(3/6) AAS
StartはConstructorじゃないって発狂してる連投キッズにいつまで付き合うつもりだ?
プログラミングどころかUnityすらまともに使えてないアホのピエロ劇がそんな面白いの?
287: 2021/12/22(水)21:36 ID:WXEbb8iF(4/6) AAS
インスペクターをスクリプトで設定しながらコンストラクタをするならAwakeとかStartだろがUnityなんだから
キチガイか?
290(1): 2021/12/22(水)21:49 ID:WXEbb8iF(5/6) AAS
だからどうやってMonoBehaviourでコンストラクタやんのか聞いてんだよ >>267
293(1): 2021/12/22(水)22:09 ID:WXEbb8iF(6/6) AAS
>>291
真面目に勉強しろ。C#もUnityのライブラリも触らないと理解できない
コンストラクタ云々なんて最初からお前以外どうでもいいと思ってるんだよ
ゲームを作りたいならUnityを起動しろ。毎日触れて日々勉強しろ。プログラマーは勉強しなくなった日から役立たずになる
今のままじゃ何も作れない負け犬のままだぞ。それでいいのか?本気を出せば誰でも半年で初心者を卒業できる。今日から真面目になれ
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