[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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699(1): 2022/05/21(土)19:25 ID:VdMLrU79(1/2) AAS
>>695
ワシもなんで凄い凄いしてるのか分からんかった。
シェーダーで法線のZ方向に頂点動かしてバックフェース使うとか普通にやるよな。
トゥーンのやり方の一つでもあるし
702: 2022/05/21(土)21:11 ID:VdMLrU79(2/2) AAS
本当に凄くもなんともない事だぞ?
トゥーンシェーダーでググればいくらでも資料あると思うけど
グラフでやるならPosition (Objectスペース)に
Normal Vector(Objectスペース)に引き伸ばしたい距離を乗算したものを加算して
VertexのPositionにつなぐだけ。これで法線方向に頂点動かせるから後は自分で考えて
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