[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 16:57:46.97 ID:G3017ik2 現状のゲーム制作で使う技術なんて日本語ドキュメントで出回っている分で十分だろう 英語読めないと無理なんていうのはADSL時代のテレホマンが居た頃レベル ライティング・レンダリングあたりを自作するには日本語情報だけでは辛いがそれはゲームエンジンのメリット否定してるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/205
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 17:50:48.28 ID:G3017ik2 >>206 バグ情報程度数十行なんだから英訳で良いだろ もしかして自分の関りが無い機能のパッチノートまで目を通しているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/207
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s