[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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205: 2021/12/08(水)16:57 ID:G3017ik2(1/2) AAS
現状のゲーム制作で使う技術なんて日本語ドキュメントで出回っている分で十分だろう
英語読めないと無理なんていうのはADSL時代のテレホマンが居た頃レベル
ライティング・レンダリングあたりを自作するには日本語情報だけでは辛いがそれはゲームエンジンのメリット否定してるから
207
(1): 2021/12/08(水)17:50 ID:G3017ik2(2/2) AAS
>>206
バグ情報程度数十行なんだから英訳で良いだろ
もしかして自分の関りが無い機能のパッチノートまで目を通しているの?
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