[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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447(2): 2022/04/07(木)14:45 ID:CkcQIKJz(1/3) AAS
ちょっと遅い位いいかなでビジュアルスクリプト使ってたけど
ちょっとどころじゃないのね・・・
ビジュアルスクリプトでアイデアまとまったらC#に書き直すにした方がよさそう
動画リンク[YouTube]
448: 2022/04/07(木)14:50 ID:CkcQIKJz(2/3) AAS
あとグラフ開いたままIDEでパースエラー出てる状態で
Ctrl+Sしてエディタ触っちゃうと
ノードが全部切れてTypeOptionsも全部消えるって状況に出くわしたので
現状メインで使うの厳しそう
455: 2022/04/07(木)21:20 ID:CkcQIKJz(3/3) AAS
>>452
ビルドしたもので計測してるって
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