[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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60: 2021/11/23(火)19:46:48.85 ID:aBsA6xnh(6/6) AAS
キツいのはアセットを集める事じゃなくて集めても統一性が出ない事って言いたかった
アセットストアの金額位なら余裕で出せるよ
225: 2021/12/09(木)22:22:24.85 ID:00lAUMSK(2/2) AAS
何か面倒な奴だな
354: 2022/01/10(月)03:32:10.85 ID:nlyjZET3(1) AAS
アセットストアのセール12日までだと思ってたけど
終わってたわ
483: 2022/04/12(火)00:41:21.85 ID:iG0OmkTq(1) AAS
引き落としはされたけど激重で確認できねぇ
544
(1): 2022/04/28(木)14:58:14.85 ID:SJ792EiL(1) AAS
>>209
「さいたる」を「もっともたる」と読み間違えるのは、恥ずかしいことです。
721
(2): 2022/05/22(日)23:32:51.85 ID:eM/3dzQg(1) AAS
物理演算を知らなくてもプログラミング出来るのがゲーム物理エンジンの利点と思ってたわ
ゲームエンジンがやってくれるのに自分も後追いで勉強してたら二度手間、車輪の再開発なのでは
反論あるならどうぞ
879: 2022/06/01(水)07:26:57.85 ID:HI5H4Mgo(1/2) AAS
サイバー空間が立体化していく流れはもう避けられんやろ
それにミラーワールドは現実世界では簡単に試せない事をシミュレーションしてその結果を現実世界にはんえいさせられるし
自動運転なんて飛躍的に向上すると思う
メタバースもミラーバースも言語化できてる以上実現は不可避
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