[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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23: 2021/10/25(月)10:34:26.75 ID:FhTNp7Kp(1) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
これでデバッグログとか見てみれば?
375: 2022/02/11(金)09:42:24.75 ID:T50RSX22(1) AAS
割引率悪いのだから
もっと簡単に買えるようにするべき
377: 2022/02/11(金)22:57:48.75 ID:R4uythGH(1) AAS
ツール作ってる廃人有利だな
526: 2022/04/26(火)18:00:31.75 ID:WmRylK6r(2/4) AAS
なんで2018年のunity(笑)使わなきゃいけないんだよ、まじいい加減にしとけよ

例えるなら、Blender2.7(2018年時)を無理やり使わされてる感じ。あほやろ

Hubっての入れて、色んなUnityをインストールしろとか、正気なのか?
651: 2022/05/20(金)14:07:40.75 ID:g7qCOd9j(2/2) AAS
視覚優位だとイメージは簡単にできるが具体化させるアウトプットで苦労するタイプな気がする
676
(1): 2022/05/20(金)23:50:31.75 ID:6XFiIIgf(4/4) AAS
>>672
破壊の発想を身につけるために、君が最初に作るべき経験値システムは
経験値のルーレット取得かもしれない。
なぜレベルは1ずつ上がるのか?誰がそんなルールを決めたのか?
いきなりレベル99になっても良いし、レベルがマイナス99になっても良い
常識に囚われている限り天才にはなれない
810: 2022/05/28(土)02:34:29.75 ID:6W6sZFb9(2/5) AAS
インフルエンサーに取り上げてもらいやすい仕掛けがあるかどうか
そこまで考えたゲームデザインができなきゃ売れない
ツイッターの評判はその前提がなければ全て無意味
816: 2022/05/28(土)03:12:09.75 ID:Hbj8+Bqh(4/4) AAS
ポエムね
973: 2022/06/11(土)22:59:47.75 ID:tuTikh7V(2/2) AAS
いやコードの構成見られるのはまだいいんだよ
俺のアホみたいな英語の関数名を見られるのが死ぬほど恥ずかしいんだけど
ネイティブが見たら爆笑されそうで怖い
989: 2022/06/12(日)17:23:02.75 ID:gdG84AU0(1) AAS
Unity Adsの収益を自動受け取りにするために税金情報の作成をしてたけど記入画面が適当で笑った
なんとか終えたけど
997: 2022/06/13(月)10:39:26.75 ID:WIOn8wmI(1) AAS
テクスチャで済むんなら誰も苦労せんわw
ど素人かよ
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