[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
82: 2021/11/25(木)18:07:19.71 ID:Lgye9KPl(1/2) AAS
セールでオプティマイザー買っちゃったけどパフォーマンスツール既に持ってたわ
実際どっちが効果高いんだろうな
197
(1): 2021/12/06(月)19:37:25.71 ID:BXdKW9BH(1) AAS
FPSとか3DRPGとかまるっと作れるアセットもあるけど
カスタマイズの仕方覚えるの大変そうで…
209
(1): 2021/12/08(水)18:21:18.71 ID:x4jXX+le(2/2) AAS
時間効率は仕事評価の最もたる物差しだからそれを重視するなら必須か
一人で作っていると忘れがちだがエンジニアは面白いモノ作れるじゃなくて効率良く仕事出来るのが優秀
387
(1): [sega] 2022/02/13(日)14:06:46.71 ID:NPqGw4XZ(1/3) AAS
俺もさ
HTC VIVEでトラッカー3つ買って
足と腰をFinal IKに認識させようとしたけど
無理だった
金の無駄だった
501
(1): 2022/04/16(土)00:29:20.71 ID:NpGJsLuA(1) AAS
スマホが普及したのも操作が簡単だからってのが確実にあるからな、面倒なものはまず流行らないだろう
仮想空間シフトはいずれはくるだろうけど、まだ技術も社会も追いついてないし、巨大経済圏になるほどの規模にははるかに遠い

ところでお前らってスノウクラッシュとか順列都市は読んでるタイプなの?
735: 2022/05/24(火)00:20:49.71 ID:t4YdB8Ba(1) AAS
>>731
難しい感情だった
始めは人を恨んだ
それから不幸を祈っていた
恥ずかしい毒も吐いた
続けて人を誹謗した
どこから自分を失っていた?
省1
820
(1): 2022/05/28(土)03:32:00.71 ID:EIbqAW3b(3/6) AAS
とりあえずストアページを公開して、ウィッシュリストに登録された数から宣伝にかける予算を考えるというのもありかな?
そもそもストアページ自体がいろいろ画像を要求されたり一苦労なんだけど
あとプレイヤーキャラはかわいい(と思う)女の子なんだが、あくまでプレイヤーキャラであってストーリー要素があるわけじゃないけど
それでも前面に出すべきかな?
「軟弱な女の子がプレイヤーなんて買わん!」なんてマッチョプレイヤーよりも「可愛いから買う」方が多いよな?
924: 2022/06/05(日)16:57:21.71 ID:BIvOqNle(1) AAS
そろそろユニティの話しませんか
952: 2022/06/09(木)22:15:21.71 ID:/1Wzmw5X(1) AAS
アプリの審査も遅いしgoogleは酷いね
986: 2022/06/12(日)13:16:34.71 ID:mOCHj7JT(5/5) AAS
でもデフォルトでUnreal MaterialノードはあってもUnity Materialノードは多分ないという
差別反対!
993: 2022/06/13(月)00:30:10.71 ID:6qB9uWbV(1/3) AAS
外人大混乱ソース
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s