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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 12:51:57.68 ID:dX0ZL6Ui うぜぇなおめぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/90
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 02:58:03.68 ID:eyqETEi4 ライトニングディールでフライトシム系のモノを購入して 今度は衛星写真の地形を取り込めるツールの購入を考えていますが 以下2つのどちらがおすすめでしょうか? https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/real-world-terrain-8752 https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/world-composer-13238 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/101
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 11:18:07.68 ID:hpO/m69w リロードさえ来なきゃ100%買えたから無制限だと思ってたけど違うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/174
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 14:53:26.68 ID:fUj7kZBA >>424 ソース読んでないのでアレなんですがコライダーか何かをもとにカメラ当たっている状態がわかったらその親のポジションを変えて結果的にカメラのポジションが壁にめり込まないようにする、または壁を越えたのがわかったらカメラの周りを覆って見えなくする、ゴールも出ない状態にするとか? ライブラリの方で壁など小ライダーあるところにはめり込ませない機能があるならそれ使えばいいと思うケけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/426
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 10:22:21.68 ID:1qF7Nl+N 俺は初期の奴とSD版のユニティちゃん結構好きだよ SunnySideUp版はちょっと自分には合わなかったが…… 癖が強いデザインってのは確かにそうかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/630
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 13:14:36.68 ID:KXA8+yUG Unity先生、MarsとかReflectとかなんか周辺のいちいち有料になってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/942
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