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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:16:36.54 ID:x4jXX+le バグが自身で作り出したものかUnityのバグなのか、やろうとしてるレベルにもよるが英語読めれば時短になるが必須ってものでも無い 面倒なので英文で読むけど 半分の理解と回答にコード書いてればそれだけでも理解出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/208
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:06:27.54 ID:2hiX4OIj 良くできたアセットは$130以上で2〜3000以上のDLを稼いでるもんな つまり良質のアセットを作成するだけで10000万単位のオコヅカイが入る こりゃ参入しない手はありませんな ただし英語必須!!! 英語でマニュアル書けないL型人材はゴミなので、 悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/214
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 15:36:16.54 ID:+hfaKb8N new演算子も使わないのに何がコンストラクタなんだか インスタンスの実体化すら分かってねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/300
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 17:47:19.54 ID:WoDwGvkW 欲しかったアセットだから買ったけど、このアセットが今後たくさん使われるようなら差別化のためにも回避することになるかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/397
467: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 11:38:21.54 ID:tsGbFb60 新しくアンリアルちゃん作ればいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/467
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/15(金) 16:43:47.54 ID:VmKT2DRD マウスとペイントで描いたドット絵がドンビキする価格で売れて 今までの人生全否定されてるみたいだわ 大手商社が不動産業はじめたり賃貸契約だの保険業だの本気ではじめてて呆れるよ 本気でアッチに世界を一つ作るつもりなんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/486
563: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 02:35:37.54 ID:raUJ+a8g 意地悪な人が多そうなスレだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/563
654: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 19:17:59.54 ID:hPJyRV5c CG映像がないゲームの方があり得ないんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/654
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 22:12:55.54 ID:XFiUDpjS わいがゲームメーカーの面接官やったら 半球のフィールド、中心にデカイボス、プレイヤーは剣と盾を持って戦う、3Dアクション 1面のボスはプレイヤーに向かって直進してぶん殴るだけ、殴りモーションのあとは中心へ歩いて戻って同じことの繰り返し これどうやって実装するかを問いたいなぁ お前らこれどうする?みんなどうやって実装するかを大いに語るだろうなぁ コーダーでもデザイナーやプランナーと会話できる教養があるかどうか、こういうところなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/665
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 23:45:40.54 ID:ICAyqvE9 特定の方向に向かせるだけならLookatでいいからな、よくわからなくても何とかなる、というのは認める けど回転の計算は物理演算というより純数学に近いんじゃ 物理演算に丸投げしてしまうなら、衝突してぶっ飛んだ先で回転を調整する必要もないわけだし 逆に言うなら細かい制御をしたいなら避けては通れないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/724
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 07:33:31.54 ID:G6NEQsv1 うわ〜キッツ なにこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/755
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 04:06:16.54 ID:7UH6Y0VN 開発しながら宣伝すごくしんどい。プログラマー寄りだけどツイッター対応してると疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/828
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 13:11:00.54 ID:51GWVZFV >>830 200集めた結果を見てそのうち適当に50人選んでAかBか振り分けてっての繰り返して平均取ればよくね? ダメなのこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/832
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 23:57:24.54 ID:H8GtMS0V UE vs Unityはそのまま大資本の大手vs小規模インディーの構図になるだろうから住み分けはできるんじゃないのかね テンセントとフォートナイトの資金がいつまでも続くとも限らんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/928
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