[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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106: 2021/11/27(土)21:12:09.48 ID:1cud+vyn(1) AAS
ネタ切れ感出すぎ
184: 2021/12/04(土)05:06:41.48 ID:dISxk94p(2/2) AAS
初日はアクセスしづらいだけで決済画面まで行けば買えたんだけど、今回は決済の時にエラー吐かれて萎えたわ
330: 2021/12/28(火)20:06:19.48 ID:feYpm5pI(1) AAS
バカには説明しても分からん
444: 2022/04/06(水)21:47:37.48 ID:n3MkYHED(1) AAS
>>439
まあC#も言語仕様色々増えてきて大変だよね
C#のこの記述はなんなのか、みたいなのはググりにくいからどこかである程度言語仕様は身につけないと効率悪いと思う。
それかMENTAとか含めて誰かに聞ける環境見つける。discordとかにC#お勉強のコミュとかあるんじゃ?

言語的なところがある程度わかったならunity上で動きがわからないところどう動いてるのか調べてわかるようにしてく

この辺も誰かに聞けると早いかもね
602: 2022/05/11(水)08:52:23.48 ID:3hg07hv0(1/2) AAS
UE5のエピックはFortniteで稼いでるけど、収益性の薄いUnityの株価先行きは良くないな
スレでUE5と比較する声が多いのも不安の表れか
796: 2022/05/26(木)00:16:57.48 ID:CD0nVEXd(1) AAS
ほら過疎った。やはり天才の話が盛り上がるな
827: 2022/05/28(土)03:54:12.48 ID:n1EyvW38(9/10) AAS
>>825
ABテストの思想がまさにそのソリューションなんだよねw

我々には営業ノウハウが無い、じゃあどうすればいいか?
自分のユーザ層がある程度膨らんだら、それを分割してテストしてみればいいじゃないか、

という
878: 2022/06/01(水)06:55:33.48 ID:7+lQQKsr(1/4) AAS
メタバースは実際どだろね
ゆくゆくは物理モニター無くなってキーボードとマウスだけとかになるしグラスが普及してきたらサイトの代わりに3DのUIになってくのでは?(2dに押し込めている必然性がなくなる)と思うけれど。
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