[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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139: 2021/12/01(水)07:08:08.39 ID:92oyQMev(1) AAS
Android Studioでエミュレータとか何か使うときにIntel以外だとひと手間必要だったからIntelの方が面倒くさくないイメージある
247
(2): 2021/12/12(日)17:23:34.39 ID:vp2jaesi(2/2) AAS
>>246
ビルドの時だけMac用意すればいいだけ(もしくはクラウドビルド使う)ならゲーム開発はWindowsでやりたいかな...
ビルド以外でMacのメリットってある?
258: 2021/12/14(火)15:05:34.39 ID:8vzpam99(1) AAS
Macでブートキャンプ
337: 2021/12/30(木)19:04:14.39 ID:yCf1jmbu(1) AAS
俺はコードでいいな
やるならどっちかだけにしないとこんがらがりそうだし
349: 2022/01/04(火)08:19:48.39 ID:sOTwad3Y(1) AAS
>>346
ちな、何を治したん?
411: 2022/03/17(木)11:16:18.39 ID:7L/IdV/b(1) AAS
peacenotwar
一応無害ではあるらしい
559: 2022/05/05(木)01:35:15.39 ID:FtSLmyfZ(1/3) AAS
よくよく考えたら荒らしや面倒臭い奴とか屁理屈を捏ねるだけで
話が進まない奴って全部テイカーの特徴を持ってるんだな
糞ウゼエこいつらを切り捨てるだけで相当楽になる
569: 2022/05/06(金)12:56:57.39 ID:rTh+YdQL(1) AAS
>>565
毎回同じ事言ってる奴居るけどUEのシェアは上がってるのか?
あれの強みはオープンソースだからエンジンを自分で弄れる点
それすら出来ない奴がUEを使うのは初購入のPCにMacを選ぶみたいなもんだ
俺らには無用の長物だよ
653: 2022/05/20(金)19:01:06.39 ID:V3tOwC2R(3/3) AAS
ゲーム制作をCG映像かなんかと同一視してないか?
656: 2022/05/20(金)20:32:24.39 ID:icHf0u5m(1) AAS
じゃあお前には無理だな
さっさと消えろ
833: 2022/05/28(土)13:13:50.39 ID:7UH6Y0VN(3/4) AAS
ツイッターの馴れ合いキツイ。いったん始めたら抜けるの難しい
1000: 2022/06/13(月)11:26:17.39 ID:NSGVl5Lx(2/2) AAS
エアプなのか?それともフォトリアルが何なのかすら理解してないってことか?>>996
どっちにしろテクスチャ貼り付けただけでフォトリア系のゲーム作れるならゲーム会社苦労してねえってばよwwww
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