[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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2: 2021/08/27(金)18:20:14.18 ID:engNfaim(1) AAS
たておつ
119: 2021/11/28(日)21:26:28.18 ID:6xjOl2Hn(1) AAS
なんのために90%でアセットを買ってるんだか
80%でいらないなら90%でもいらないだろ
217: 2021/12/09(木)10:33:51.18 ID:OvZNAjCP(1) AAS
読むだけなら英語ができなくても機械翻訳を通せばなんとかなる
ドキュメントが書けないならゲームを作るだけ
379: 2022/02/12(土)01:41:28.18 ID:SB6rPz96(1) AAS
70%offだとあまりやる気がおきない。
買おうと思ったのほとんど寝過ごしたりしている。
538: 2022/04/27(水)08:34:19.18 ID:srKUV2d/(1) AAS
UnityとUE両方使ってる人の両方の良し悪し聞きたいわ
551: 2022/05/02(月)23:56:49.18 ID:F29jVnTP(1) AAS
Web3とブロックチェーンを採用した新作メタバースMMO『Life Beyond』
発表―ゲーム内の経済をデジタル資産で運用
オープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。

本作は、いわゆる「分散型インターネット」と呼ばれるWeb3.0と基盤となるブロックチェーン
技術を採用したオープンメタバースを舞台とするオンラインMMO。
今作は、「開拓」「定住」「統治」という3つの大きな柱があります。
「統治」は征服した地域を開拓し、社会のルールを定義し制定します。選挙を行い、
省3
620: 2022/05/11(水)21:04:21.18 ID:ABm1ycvn(2/2) AAS
MSに買収されるんじゃね
ゲーム市場に力入れまくってるっしょ
913: 2022/06/02(木)18:46:31.18 ID:DEuDfvlR(1) AAS
ゲーム会社でR&Dやりてえ
938: 2022/06/07(火)01:03:39.18 ID:J0ibSxfV(1) AAS
HumanoidとかCinemachineとかTimelineとかEditor拡張は優れてるんだけどなー
AssetとかAnimation周りの使い勝手の悪さとパフォーマンス周りなんとかしろよと思う
原神とかUnityEditorごと改造して対応してるがこんなのカスタマー側にさせるなよと

1) ACLに対応しろ
2) 動的アセットロードの抽象度あげろ
3) LODとか分割読込くらいそろそろ自動化しろ
4) まともなAnimClip編集機能付けろ
省3
941: 2022/06/08(水)13:01:48.18 ID:2pDjAWQx(2/2) AAS
無料で使えるみたいなこと言ってたからAutodeskみたいにはならんやろな
984: 2022/06/12(日)13:11:04.18 ID:mOCHj7JT(3/5) AAS
あれUEの機能と言うよりはHoudini Engineのパワーだと思う
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