[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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27: 2021/11/18(木)08:40:01.16 ID:doGMLLOM(1) AAS
開催中のライトニングディールの
アセットって少しづつ追加されて
行くんですね。
レースゲーム作って見たいので、
最近追加された「Arcade Racer」が
気になる所です。90%offで買えるかな?
91: 2021/11/26(金)13:23:39.16 ID:MPKAaSMh(1) AAS
50%オフのSmart Lighting 2Dっていうの買った。
スクリプトとコライダー追加するだけで簡単にライティング出来ていいね。
171: 2021/12/03(金)09:41:12.16 ID:uqX838ad(2/4) AAS
後半のやつを最初に出しておけば
サーバーが落ちることもなかったな
361: 2022/01/26(水)00:14:26.16 ID:ppKuyL7q(1) AAS
ファイナルソード作れるだけでもすごいよね
407: 2022/03/16(水)01:45:15.16 ID:DwYxTfWw(1) AAS
プログラム設計図なんて書かずに、直にコーディングしてるなあ。
Unityのアーキテクチャだと、結局ぶつ切りスクリプトの集合になってしまうし。

手計算とか図はノートにフリクションボールペンで書いてるよ。
鉛筆より書き味がいいし、消しやすいし、色もたくさん使える。
423: 2022/03/26(土)18:31:04.16 ID:GwLpEQkF(2/2) AAS
>>410
そんなことあったのか。
これからはすぐにアップデートしないようにするわ
649
(1): 2022/05/20(金)10:55:59.16 ID:6uE2yFfv(1) AAS
認知特性というのがあってだな
最初の抽象化→具象化が視覚優位なのか言語優位なのか聴覚優位なのかは生まれつき
視覚優位だとイメージで物事を考えたり美術芸術に秀でる
そうでない奴はご愁傷様
947: 2022/06/09(木)19:53:16.16 ID:s1B/6E8v(1) AAS
>>943
それ本当?ググってみてもそれらしい情報ないけど
今戦争関係のゲーム作ってるからもしもそうだと困る
995: 2022/06/13(月)08:11:42.16 ID:VakdlsDl(1) AAS
個人のホビーユースはUnity選んじゃうよね
日本語情報が圧倒的に多いし何となく低スペマシンでも開発できる
UEはフォトリア系って感じでそれなりのスペックのPC必要になるしC++ってのが敬遠されがち
ただ綺麗な映像出すのはUEが優れてるから意外とクリエイターな人たちはUEに流れてるっぽいな
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