[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
135: 2021/12/01(水)00:12:06.07 ID:Es1yst3D(1) AAS
CPUはマルチスレッド能力がビルドの早さと直結するみたいね
Radeonのドライバ周りがやっぱキツいか
CPUだけAMDでGPUはGeforceが安定なんかねぇ
157
(1): 2021/12/02(木)19:26:40.07 ID:4KO1l0j1(2/2) AAS
まだあるっぽ
画像リンク[png]:i.imgur.com
177: 2021/12/03(金)20:24:25.07 ID:uqX838ad(4/4) AAS
NGUIの価格90%OFFのままになっていない?
188: 2021/12/05(日)20:14:55.07 ID:K3rC0bQo(1) AAS
みんなはどんなゲーム作ってる?
PCかスマホかその他か、規模(開発期間)、目的とか知りたい
俺は売るための売れるPCゲームを作りたいから好きなPCゲームを模倣して技術を蓄えてる途中(もうすぐ2ヶ月経過する)
仮に模倣できてもこれを売るつもりはない。けど売れるゲームのアイディアがある訳じゃない
199
(1): 2021/12/06(月)23:47:53.07 ID:P8uXEmsB(1) AAS
英語ができないと技術書が読めないばかりか
低学歴に堕ちて悲惨な人生になるから
英語はしっかり学んでおいたほうがいい

すでに負け確定のオッサンなら手遅れなので
このアドバイスは無視してください
463: 2022/04/08(金)06:27:36.07 ID:tsGbFb60(1/3) AAS
そうよねC#とC++ならC#の方が扱いやすいもんね。
C++はポインタのポインタの配列とかザラで頭腐りそうやもんw
497: 2022/04/15(金)22:00:37.07 ID:8ChJvQQV(1) AAS
別々のゲームを同じ暗号化アバターで行き来できるオープンソースのデータ形式が登場でてくると
ゲームを超えて、あらゆるビジネスを変える可能性があると思う
ユーザーをアカウントで分断して一つの場所に縛り付ける前提で設計されている既存のネットビジネスすら崩壊するかもしれない
948: 2022/06/09(木)19:56:36.07 ID:no7BEMXF(1) AAS
戦争ゲームってなに?FPS?
インベーダーも戦争?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s