[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
84: 2021/11/25(木)20:29:17.05 ID:Z8FGMKaa(1) AAS
Quibliってアニメ風の環境を個別に作れるだけなのかな?
すでにあるオブジェクトをまとめてアニメ風にしたりもできるんですかね?
210: 2021/12/08(水)19:24:32.05 ID:0sqbmhUD(1) AAS
英語は時間かければなんとか読めるけど
動画で解説してるやつはキツい
なんとなくしか分からない
412: 2022/03/17(木)19:32:57.05 ID:2sJlBKmQ(1) AAS
バージョンを3.11にしたかったのかね
415: 2022/03/21(月)09:01:24.05 ID:e3qGUT//(1) AAS
ウイッスぅ
540: 2022/04/27(水)14:28:56.05 ID:8xKsj+Tl(1) AAS
>>539
え、そうなの?
普通に考えて1フレの遅延じゃないの?
フレーム間で何も補完処理はかけないという仮定で
626: 2022/05/12(木)19:01:58.05 ID:OUv34ldk(1) AAS
使う側の違いだろ
ろくに検索も自己解決も出来ない素人からプロまで使ってるんだ
そもそもUEやHDRPを生かした絵なんて大半のユーザーは作れない
そもそもゲームすら作れない
694(1): 2022/05/21(土)14:43:16.05 ID:msLt2FSD(2/3) AAS
経験値システムというお題があってその発想の転換の話をしているのに
経験値システムいらないってバカなのか。何の突飛性もない、創造が何もない
Unityもいらないな
772: 2022/05/24(火)11:13:50.05 ID:OvZG+p8+(1/2) AAS
お前も今どきwwwwwwとか辞めとけ
もう令和になって何年経つと思ってるんだ
そんなんじゃ荒らしと勘違いされるぞ
850: 2022/05/29(日)01:50:53.05 ID:o54x/bdP(1/2) AAS
ハンドルすら触ったことがない奴が免許センターで当日実技試験(≒卒検)を受けて
絶対受かるんじゃーとか言ってたら流石に無謀だとは思う
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s