[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
241: 2021/12/11(土)13:28:33.00 ID:NFDcB4js(3/3) AAS
>>240
スレのご紹介、ありがとうございます。
RPGでキャラクタ、魔法、アニメーション、敵、ステート等のデータです
283(1): 2021/12/22(水)21:11:01.00 ID:WXEbb8iF(3/6) AAS
StartはConstructorじゃないって発狂してる連投キッズにいつまで付き合うつもりだ?
プログラミングどころかUnityすらまともに使えてないアホのピエロ劇がそんな面白いの?
326(1): 2021/12/28(火)13:04:39.00 ID:UmZntQFl(1) AAS
Unityってスマホを監視カメラに使ったり
Bluetoothからのセンサー情報からなにか処理とか
ゲームと無関係なアプリ作れるの?
333: 2021/12/30(木)17:30:58.00 ID:xhjfIVxO(1) AAS
playmakerとBoltどっちメインで使うか迷うわ
公式が買収したBoltが主流になるんだろうがあれ構造がまんまC#だからそんならコード書いても同じだよなと思ってしまう
409: 2022/03/16(水)08:23:50.00 ID:jKR+0QPi(1) AAS
ガラスコーティングはエエよな
502(1): 2022/04/16(土)04:19:36.00 ID:AJHQ5C3z(1) AAS
そもそもメタバースにVRは必須じゃないんだよな
日本の企業はみんな、よー分からんけど儲かるらしいからありあまる内部留保使ってツバつけとくか程度にしか考えてないよ
バブルのときに田舎にゴミみたいな箱物乱立されたのと同じ
誰が何のために使ってどういう経済圏が出来るのかなんてのは後回し
516: 2022/04/20(水)09:40:09.00 ID:Xlx3dEZa(1) AAS
web2.0のままやんけ
612: 2022/05/11(水)14:38:10.00 ID:DLo6/+rK(2/2) AAS
UEのLumenなんかはUnityが逆立ちしても再現できなさそうなのが羨ましい
やるとしたらUnity側がネイティブで実装してくれないと、多分.NETベースじゃ無理な気がする
718: 2022/05/22(日)20:55:06.00 ID:xo9RykBc(1) AAS
「行列で管理する」ってことは知ってるけどその文字列以外のことを知らない
調べても座標変換関数に頂点座標をぶち込むとかそんなんでわけわからん
858: 2022/05/29(日)18:01:11.00 ID:RnDNUiCE(2/2) AAS
なら日本の少年漫画の大半は小学館がシェア握ってるって事になるんか?
967(1): 2022/06/11(土)19:17:31.00 ID:B3PKpqt0(2/2) AAS
Unityでリリースしたらソースコード丸見えなのはなんとかして欲しいわ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s